《仙剑奇侠传5》十小时战斗心得

2011-07-10 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

作者:老浪牙子@17173单机站转载请注明作者及出处! 中文名称:仙剑奇侠传五外文名称:ChinesePaladin5游戏类别:角色扮演游戏(RPG)游戏平台:PC(Windows),单机游戏游戏制作:软星科技(北京)有限公司游戏发行:台:大宇资讯,陆:百游汇通上市时间:2011

作者:老浪牙子@17173单机站 转载请注明作者及出处!

 

中文名称:仙剑奇侠传五
外文名称:Chinese Paladin5
游戏类别:角色扮演游戏(RPG)
游戏平台:PC(Windows),单机游戏
游戏制作:软星科技(北京)有限公司
游戏发行:台:大宇资讯,陆:百游汇通
上市时间:2011年7月7日

7月7日,这个日子很特殊,是让广大仙剑迷们激动得睡不着觉的日子,这天仙剑五发售,我以迅雷不及掩耳盗铃之势弄到激活码,并开始了我长达10小时的仙剑生活。

战斗:回合制游戏,但是比前两代(仙三,仙四。我只拿这两代做比较)来说,这代的战斗行动条系统从显性变成了隐性,也就是说从看得到变成了看不到的,节约了一定的战斗时间,加快了战斗节奏,让玩家有更多的时间去享受剧情,而不是浪费在战斗上。


回复系统:在这一代中,还加入了回HP,MP系统,只要你的HP或MP降到95%以下便会自动回复,但这回复是有条件的,是必需每场战斗结束后才能恢复一定数值,回HP来看可能不怎么重要,但回复MP就很重要了,每次把蓝耗尽,战斗结束后,就会自动回复一定MP,回复的MP的量刚好可以释放一个低级法术。


五行系统:由于这代仙剑把五行系统更加直白化,让人在战斗时就能看到怪物的五行弱点,可以使用相应法术进行攻击,相克法术攻击得到的效果是1.5倍左右伤害,当然这是没有算上仙防来计算的。五行又是相生相克的,如果用相生的五行法术攻击,怪物变会回复HP(相克:水克火,火克雷,雷克风,风克土,土克水。相生:雷生水 水生风 风生火 火生土 土生雷。)

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