《火炬之光2》新细节:地形场景全随机生成
2011-05-23 00:00:00
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国外媒体日前披露了《火炬之光2》的最新细节情报,包括:游戏中的室外冒险场景完全随机;室外冒险场景将被划分为两部分;通道场景地形狭窄,战斗更紧张;开放场景地形广阔,需要花费大量时间探索;游戏中有超过23个开放性冒险场景;地牢也将随机生成,前进道路重新设计为3条;地牢终点有丰厚战利品
国外媒体日前披露了《火炬之光2》的最新细节情报,包括:
游戏中的室外冒险场景完全随机;
室外冒险场景将被划分为两部分;
通道场景地形狭窄,战斗更紧张;
开放场景地形广阔,需要花费大量时间探索;
游戏中有超过23个开放性冒险场景;
地牢也将随机生成,前进道路重新设计为3条;
地牢终点有丰厚战利品和传送门作为奖励;
《火炬之光2》中大陆将包括不同的环境,比如雪地、沙漠、峡谷等很多不同地理环境的场景。因为有玩家反映前作的冒险区域都是地下迷宫,所以制作方在新作中制作了各具特色的开放式地上冒险区域,当然这些区域的迷宫也将是随机生成的。虽然本作的定位不是一款在线网游,但制作方仍打算在游戏中引入一些基本的PVP设定。制作方表示PVP不会是游戏的重点,只是提供给玩家一个新玩法,游戏的侧重还是在于多人合作。
【编辑:gamerlol】
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