植物大战僵尸,手速极限20炮与21炮

2011-04-19 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

20炮:传说中的手速极限阵,在我发完这个后它仍然是手速极限,因为21炮,并没有完全成功   虽然之前有很多人(?)尝试过20炮,但我仍然想试试这个传说中的手速极限。它贵为极限,容错也很小,但只要操作得当,它就能傲视所有的僵尸组合。  在以十二炮节奏为主旋律,八炮掺杂其中以加强火力

植物大战僵尸

植物大战僵尸

20炮:传说中的手速极限阵,在我发完这个后它仍然是手速极限,因为21炮,并没有完全成功

虽然之前有很多人(?)尝试过20炮,但我仍然想试试这个传说中的手速极限。它贵为极限,容错也很小,但只要操作得当,它就能傲视所有的僵尸组合。

在以十二炮节奏为主旋律,八炮掺杂其中以加强火力(渊大键控244 244节奏用的就是该原理,只不过程序化了)。节奏变化幅度大,虽然容错小,但出错率也不会高。

补充问题:后场小偷怎么办?
解一:单数Flag面瘫直接冻上,双数Flag优先冻珊瑚三人组,然后甩两炮前场消灭矿工冰车。靶落下后在对应的一、六列发炮解决小偷,再回头全收前场

解二:放伞

21炮:
   严格来说,此阵不能算是超越二十炮的手速极限阵,因为它无法对付所有的僵尸组合   至少我不行,下面我来分析一下

红眼+白眼:此阵为前场十四炮加后场七炮,所以节奏算很快的,这就会使前场白眼一露头就得扔小鬼,此时白眼几乎都未被减速,而前一轮留下的红眼此时才慢吞吞的扔出小鬼,这个时间差对春哥造成的伤害几乎是不可避免的,所以,被破阵是必然的。

还有像什么MJ海豚撑杆跳,再加个小丑跳跳什么的,我就不多讲了,唉~连领带多了都会拖节奏,真是的……
 
   也许是我手速还不够快,节奏把握不到位,不过至少我尝试了,希望各位神人有一天能真正完成21炮,为我们伟大的打僵尸事业做出茁越的贡献……

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