来自索尼的吐槽:kinect技术还不够成熟
17173 新闻导语
索尼负责PSMove体感设备的工程师AntonMikhailov上周称“基于Move的光剑游戏比Kinect好五倍”(导读:只有move才能做出真正的《星球大战》),但他当时没来得及对Kinect本身发起攻击,现在则是第二回合:“我们并不是有意攻击Kinect及其深度探测技术,只
索尼负责PS Move体感设备的工程师Anton Mikhailov上周称“基于Move的光剑游戏比Kinect好五倍”(导读:只有move才能做出真正的《星球大战》 ),但他当时没来得及对Kinect本身发起攻击,现在则是第二回合:
“我们并不是有意攻击Kinect及其深度探测技术,只不过我们觉得Move的适用面更广,能更好地契合我们的创作意图”,他对Videogamer的记者表示说。
“而且我觉得Kinect所采用的技术不够成熟,距开发者的期望值还有一段距离。PlayStation Eye摄像头每秒抓取60帧,而Kinect之流的深度探测摄像头每秒只能拍摄30帧,显然前者捕捉快速运动物体的能力更强。”
“(用Kinect)跳跳舞还行,再就是搞搞瑜伽,这都没问题,但如果玩家快速出拳,这就很难办了,因为(每秒30帧的捕捉能力使)设备无法分辨玩家的快速动作,时滞也很厉害。”
“因此,它的表现并不是特别出众,它有不可克服的技术问题。”
“之所以它被设计成每秒30帧而不是60帧,主要是因为数据传输量相当惊人,计算开销也十分可观,我好像在哪儿看到过他们要耗费10-15%的360主机计算资源,外加50M内存占用。”
“而Move只用了(PS3)1%的计算资源,内存占用也只有1M。开发者显然乐见此局面,这样他们就能放心地将其用于《杀戮地带3》之类的大作中而不必担心像Kinect那样,为了体感还得大幅修改游戏设计,以弥补其额外开销。”
showgirl展示Kinect
关于kinect的新闻
- (2013-12-11) Xbox One明年Q1登陆港台 Kinect支持中文
- (2013-02-13) 微软宣布Xbox 360销量7600万 1/3用户购买Kinect
- (2011-03-10) 微软Xbox360体感kinect销量突破一千万
- (2011-01-06) 微软:kinect销量正式突破800万份
- (2011-01-06) 模拟乳摇 来自kinect的神技术恶搞
- 推荐
-
04-18限号测试
-
03-21花朝内测
-
03-20枪焰燎原
-
03-16惠吉祥
-
03-14翠影流云
-
03-14双平台:十年
-
03-13公测
-
03-13神选者之战
-
03-11光辉内测
-
03-11玄武降世
-
03-09义薄云天
-
03-07三分天下
-
03-07绿野仙踪
-
03-05花影轻舞
-
03-05仗剑首测
-
03-04星宿海
-
03-04春游大冒险
-
02-28灯火暖万家
-
02-27万里江山
-
02-25新禧内测
-
02-23凌霄殿
-
02-23风暴测试
-
02-19公测
-
02-19国服回归
-
02-15夺塔测试
-
02-25硬核测试5
-
02-25新版首发5.7
-
02-25悟道飞升5.6
-
02-25逆天改命6
-
02-24全服高爆5.8
-
02-24骷髅打金5.8
-
02-24挂机神装5.9
-
02-24超爆打金5.8
-
02-24最新公测6.1
-
02-23最新资料片6.8
-
02-23最新资料片4.5
-
02-23新版本资料片5.5
-
02-22新版本资料片5
-
02-25行云资料片5
-
02-20清芳资料片5
-
02-20沧海资料片4
-
02-20蜉蝣资料片4.8
-
02-20羽翼资料片5
-
02-20萦绕资料片5
-
02-19鹏程资料片5
-
02-18沧海资料片5
-
02-18逐日资料片5.2
-
02-17静微资料片5.3
-
02-17轩然资料片5
0/2000
发表评论»