游戏制作人:360机能限制了Kinect的发挥

2010-11-23 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

   BlitzGames的创始人PhillipOliver最近在接受采访时谈到,Kinect的有很大的潜力,但是因为XBOX360的机能限制所以无法完全发挥:"Kinect的摄像头是非常高像素的摄像头"Oliver谈到"所以我们想联系微软得到更高像素的辨识效果,但是他们说无法在

Blitz Games的创始人Phillip Oliver最近在接受采访时谈到,Kinect的有很大的潜力,但是因为XBOX360的机能限制所以无法完全发挥:

"Kinect的摄像头是非常高像素的摄像头" Oliver谈到 "所以我们想联系微软得到更高像素的辨识效果,但是他们说无法在全帧速下获得最高像素的辨识,因为接口是USB2.0,这是XBOX360本身的技术限制."

    Oliver称他们的下一个Kinect游戏名为Yoostar, 是让玩家表演那些经典电影的经典桥段.因此需要高分辨率的图片。不过微软后来给出了折中的解决方案,通过自动变焦来做到局部高分辨率辨识,可以取得良好的效果。

    Oliver最后还是赞扬了Kinect,称其为”天才的点子“,不过他还是希望微软能为USB2.0接口升级,”毕竟我们有着一个HD级别的摄像头“

    Yoostar将在2011年2月上市。


 

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