争议FPS大作《失落的星球2》评测第二弹

2010-10-22 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

《失落的星球 2》承袭前作内容第3人称射击,针对多人连线部分加以强化,并加入4人Co-op连线合作共同对抗巨大异形怪兽“艾克里德(Akrid)”

作者:甲天下之诚实者/17173单机站 转载请注明作者及出处!


游戏简介
《失落的星球 2》承袭前作内容第3人称射击,针对多人连线部分加以强化,并加入4人Co-op连线合作共同对抗巨大异形怪兽“艾克里德(Akrid)”. 《失落的星球 2》以前作完结十余年后因气候暖化而出景观丕变的“EDN-3rd”行星为舞台,透过不同雪贼集团的观点来描述故事剧情 游戏采用 CAPCOM 独自研发并进一步强化的“MT-Framework 2.0”游戏引擎,呈现比前作更为细致美丽的画面,使用该引擎的还有《鬼泣4》和《生化危机5》,相信画面一定不会让大家失望。

最低配置:   
操作系统:Windows XP / Windows Vista/Windows 7   
CPU:Intel Core 2双核 或 AMD Athlon x2   
内存:Windows XP/1GB Vista/2GB      
显示卡:支持DirectX 9.0c / Shader 3.0,NVIDIA GeForce 7800系列或ATI Radeon HD 2400系列 声卡:DirectX 9.0c兼容

游戏配置不算太高,相比同类高画质游戏,失落的星球2运行起来要流畅的多。


游戏画面

失落的星球2的画面相当绚丽,无论是爆炸特效还是场景渲染,都能给玩家带来一种奇幻神秘的感觉。值得称道的是,本作的静态画面相当出色,从人物服饰与机械的金属感就能看出绘图引擎MT FRAME WORK 2.0的成功之处。

有点阿凡达的感觉~

游戏特色

1.BOSS战

当你面对巨型BOSS时,是兴奋还是紧张?当山一样大的BOSS在你面前横冲直撞的时候,我们只能巧妙地利用地形,并攻击其弱点来战胜它。类似于无主之地的BOSS战,通过良好的耐心来磨死皮厚的BOSS。


 

2.丰富的作战方式

在失落的星球2里,我们不仅要和人作战,还要和怪物,机甲进行战斗。光靠普通的冲锋枪是不起作用的,寻找各类爆破武器与乘坐强悍的机器人是非常重要的,想快速解决眼前的敌人,得到高评价,蛮干显然不行。

雷达系统,只有在雷达开启后我们的小地图才能显示地形与敌人位置。

机器人与战斗机,在损坏之前可以进行修理。

类似于细胞分裂里的热能感应器。

3.评价系统与训练系统。

Capcom的很多作品都有成就系统,虽然没有什么实际作用,但打出S评分的时候还是蛮高兴的。

训练模式,个人认为做的比较失败,很单调很乏味。


总结

总的来说,这款FPS游戏在题材上很新鲜,有许多新奇玩法,游戏场景花样繁多并不单调,在其出色的画质下,玩家能有很好的视觉享受。游戏剧情马马虎虎,类似于使命召唤那种看不看都无所谓。游戏操作有异于一般FPS游戏,一开始有点不上手,机甲和飞机的驾驶也颇为麻烦。音乐与音效还算不错,背景曲比较丰富,几乎没什么重复的。从游戏性上来讲,这款游戏较为无聊,BOSS战虽然刺激但不能当成主菜,整个游戏过程还是非常平淡的。

【编辑:17173.com】
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