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超量产化《龙珠:猛烈冲击2》新系统详解
2010-10-15 00:00:00
神评论
17173 新闻导语
NAMCOBANDAIGames预定2010年11月11日推出PS3/Xbox360动作对战游戏《龙珠猛烈冲击2(DragonBall:RagingBlast2)》。本作是2009年发售的《龙珠猛烈冲击》更加强化的格斗动作游戏,新旧角色总计将超过百位。画面将会呈现符合次世代平台水
NAMCO BANDAI Games预定2010年11月11日推出 PS3/Xbox360动作对战游戏《龙珠 猛烈冲击2(Dragon Ball: Raging Blast 2)》。本作是2009年发售的《龙珠 猛烈冲击》更加强化的格斗动作游戏,新旧角色总计将超过百位。画面将会呈现符合次世代平台水準的高画质动画风格画面,并加强游戏速度感。主题曲由“影山浩宣(影山ヒロノブ)”所演唱的“Battle of Omega”。
PS3/Xbox360《龙珠 猛烈冲击2》2010年11月11日推出,售价7329日元。
◆ 猛烈冲击系统
《龙珠 猛烈冲击2》战斗的部分搭载了“猛烈冲击系统(レイジングソウル)”。要使用猛烈冲击系统时要将气集到最满,在情绪到达最高涨的瞬间压下加速钮,就可以发动30秒的超级模式。在这个状态虽然无法使用必杀技和究极技,但格斗能力会超大幅提升。在这个模式下连段的效率也会提升,背景和天气的效果都会变化,看起来十分的有魄力。
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