任天堂Wii新专利:用呼吸来进行游戏
2010-10-11 00:00:00
神评论
17173 新闻导语
来源:A9 任天堂关于WiiVitalitySensor的某项专利判明。从这个特许中或许可以看到WiiVitalitySensor制作游戏的一些可能性,WiiVitalitySensor是早在09年e3上就公布,可以将手指插入的控制器。可以检测出脉搏及血液含氧量等数据。在特
来源:A9
任天堂关于Wii Vitality Sensor的某项专利判明。从这个特许中或许可以看到Wii Vitality Sensor制作游戏的一些可能性,Wii Vitality Sensor是早在09年e3上就公布,可以将手指插入的控制器。可以检测出脉搏及血液含氧量等数据。在特许中介绍了测定手指在光照下测试血液含氧量的方法。
而这个周边如何利用于游戏呢,本次的特许中介绍了一个未来的游戏例子,这是一个操作浮在空中的主人公穿过通道的游戏主人公的头部(帽子)会随着呼吸的节奏上下。呼吸急促时,可以躲避障碍通过狭窄的通道,而在广阔的空间,就需要比较轻松的呼吸方式。而呼吸的节奏就可以通过检测血液含氧量来分辨。当然这只是Wii Vitality Sensor的一个例子,我们也期待Wii Vitality Sensor所带来全新的游戏体验。
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