通关感想
17173 新闻导语
千辛万苦等到游戏入手迫不及待的开始玩,玩了一小时,失望之极拖沓的对话,无关痛痒的剧情,略显粗糙的人物模型,也没有精美的2D头像可以弥补刚玩到翻云寨的时候甚至产生了“如果出了古剑2肯定再也不花一分钱买了”的感想但是......(大家也应该知道我接下来要说什么了~~)但是随着剧情的深
迫不及待的开始玩,玩了一小时,失望之极
拖沓的对话,无关痛痒的剧情,略显粗糙的人物模型,也没有精美的2D头像可以弥补
刚玩到翻云寨的时候甚至产生了“如果出了古剑2肯定再也不花一分钱买了”的感想
但是......(大家也应该知道我接下来要说什么了~~)
但是随着剧情的深入,慢慢地便被带入其中,再也放不下了,甚至开始废寝忘食了
通关之后,感慨良多~~
古剑不愧是是出自工厂君之手,漫长的等待没有白费
游戏中还能看到很多仙剑4的影子,很多音乐和画面都让人似曾相识,很是怀念
但是古剑还有一种要开创国产RPG另一系列的感觉,古剑通过大量的笔墨(例如书信,物品描述,支线剧情等)已经创造了一个完成的“古剑奇谭世
界观”,融合了中国的宗教,神话与侠义,非常大气
就像仙剑中的女娲,蜀山仙剑,六界一样,古剑已在第一代游戏中自成一体系,相信之后的古剑2,3也会继续为绕在这个世界观里
具体说说古剑,游戏最出彩的地方依然是剧情
比起仙剑的着重爱情,古剑的感情则更为丰富
无论在爱情,友情,甚至连死敌的惺惺相惜之情也刻画的入木三分
除了主要的几条感情线,其他的感性也很出彩
像是兰生与孙家小姐,红玉对主人,虽然用的笔墨很少,但却个个让人牵动
主线屠苏与晴雪的爱情固然让人感动,但其实游戏中每一样感情都刻画的很好
太子长琴与黑龙的远古之约,屠苏与执剑长老的师徒情,少恭与蓬莱公主等等
敌人的刻画也不再单调,没有决对的坏人
少恭虽可恨,但却也是一极度可怜之人,像是蓬莱公主所说,他本性并不坏,但上天应是要逼他直绝境
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