通关感想

2010-08-30 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

千辛万苦等到游戏入手迫不及待的开始玩,玩了一小时,失望之极拖沓的对话,无关痛痒的剧情,略显粗糙的人物模型,也没有精美的2D头像可以弥补刚玩到翻云寨的时候甚至产生了“如果出了古剑2肯定再也不花一分钱买了”的感想但是......(大家也应该知道我接下来要说什么了~~)但是随着剧情的深

 千辛万苦等到游戏入手

迫不及待的开始玩,玩了一小时,失望之极

拖沓的对话,无关痛痒的剧情,略显粗糙的人物模型,也没有精美的2D头像可以弥补

刚玩到翻云寨的时候甚至产生了“如果出了古剑2肯定再也不花一分钱买了”的感想

但是......(大家也应该知道我接下来要说什么了~~)

但是随着剧情的深入,慢慢地便被带入其中,再也放不下了,甚至开始废寝忘食了

通关之后,感慨良多~~

古剑不愧是是出自工厂君之手,漫长的等待没有白费

游戏中还能看到很多仙剑4的影子,很多音乐和画面都让人似曾相识,很是怀念

但是古剑还有一种要开创国产RPG另一系列的感觉,古剑通过大量的笔墨(例如书信,物品描述,支线剧情等)已经创造了一个完成的“古剑奇谭世
界观”,融合了中国的宗教,神话与侠义,非常大气

就像仙剑中的女娲,蜀山仙剑,六界一样,古剑已在第一代游戏中自成一体系,相信之后的古剑2,3也会继续为绕在这个世界观里

具体说说古剑,游戏最出彩的地方依然是剧情

比起仙剑的着重爱情,古剑的感情则更为丰富

无论在爱情,友情,甚至连死敌的惺惺相惜之情也刻画的入木三分

除了主要的几条感情线,其他的感性也很出彩

像是兰生与孙家小姐,红玉对主人,虽然用的笔墨很少,但却个个让人牵动

主线屠苏与晴雪的爱情固然让人感动,但其实游戏中每一样感情都刻画的很好

太子长琴与黑龙的远古之约,屠苏与执剑长老的师徒情,少恭与蓬莱公主等等

敌人的刻画也不再单调,没有决对的坏人

少恭虽可恨,但却也是一极度可怜之人,像是蓬莱公主所说,他本性并不坏,但上天应是要逼他直绝境

这点上和仙剑4的玄霄很相似,玩到结局,往往对他憎恨不多,反倒是更为同情

总体说,古剑的剧本十分出色,看得出烛龙很用心,每个细节都可称之为精品

然后该说说缺点了,古剑缺点很少,但是却也较为严重

整个游戏过为拖沓

不必要的对话过多,虽然文字上还是很精致,但是内容却无关痛痒

三言两语可说清的却总是大费周折

还有就是对话的延迟,就是按下空格之后要等一段时间才能显示下一对话,这个严重的影响了游戏的流畅性

初玩一小时玩不下去很大程度上也是由于这个

后来用了变速齿轮之后才解决了这个问题,套用网上看到的一句话

“果然用了变速齿轮的古剑就是神作一部啊~~~”

还有一点不足就是没有人物2D的表情头像,毕竟国内3D建模还不是很成熟

3D表现出的表情远远比不上2D的传神

如果古剑能加上2D的头像,以古剑的美工,绝对能让人物更为饱满,细节更为动人

想想看,没有2D的古剑剧情已能让人深为感动,那加上岂不是更完美

整个游戏我用了60小时才通关,并不是因为实力太菜,而是想细细品味

古剑是个精品,不细嚼慢咽的话,实在是太浪费这道好菜了

【编辑:isgnay】
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