剖析欧阳少恭,兼评替他人物

2010-08-30 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

国产RPG游戏主要是为十几岁的少年设计的,所以主角群也大都是十几二十岁的青少年,倒是反派大BOSS很有为我等上了年纪的玩家专门设计之感,比如玄霄,比如这次的欧阳少恭,都并非小盆友们能轻易理解的人物。欧阳少恭是古剑中最复杂的人物,可以说他才是古剑中的大猪脚,个人觉的古剑最深刻的内涵

紫英(就是紫胤)
  古剑里面紫英成仙了,真是一副远离红尘,看透世情,高高在上,仙风道骨的样子,我一直觉的他是编剧设置的一个隐藏的欧阳少恭的反面(还有一个是谁都能看出来的屠苏)。我相信很多人要想,紫英能忍受百年孤独,少恭你为毛就无法忍受呢?

跟少恭比,紫英那才经历几次悲欢离合阿,也就少年时代有过最深刻的一次,也许以后也有点奇遇吧,于是居然就看透了,不过最多百年的尘世游,造就以后数百年的寂寞清修。因为凡人的心只能承受那么多,再多就会自我屏蔽了,像紫英那样,就是一种所谓的“大彻大悟”,实是一种自我保护。

反观欧阳少恭,万丈红尘中摸爬滚打数千年,居然还“看不透”,居然不厌烦,居然还要永恒的幸福,所以被尹千觞说是“贪婪”。

这恰恰是神魔的特征。凡人修仙,必然是有所牺牲的,牺牲红尘生活换来成仙的寂寞。而真正的神,恰恰是欧阳少恭那样的,生命在于折腾,永远折腾不嫌烦,比如伏羲,多少年了,还在纠结攻打什么魔界,纠结神剑,纠结这个那个,不知厌倦,不知放弃,和欧阳少恭如出一辙。

所以小紫英的生命中只有一个菱纱,欧阳少恭累世的爱侣不知道有多少,那可都是真真切切的红尘欢爱,小紫英可怜了。。。

这样一看,小紫英是中了大神们给成仙的凡人们设的圈套了,还是心甘情愿的,想想他以后的百年孤寂,哎。。。

屠苏
  屠苏是另一种反面,背负太多压力,责任,感情,等等,最后选择是果断放弃生命,当然放弃的理由相当伟大,为了黎民苍生。。。

他怎么就不为晴雪想一想呢?他为了苍生死了,自己倒是不后悔,留下晴雪一个人该如何自处?

反观欧阳少恭,为了爱人,哪怕他以为已经死了,都要折腾出个蓬莱。如果把他换成屠苏的位置,才不会管江南出现多少死城,哪怕人都死绝了,他也要和爱人多在一起一分钟也好。这其实是和屠苏牺牲自己(包括牺牲爱人)拯救苍生的魄力的另一种完全不一样的伟大魄力。

这种魄力,或者说精神,也就是太子长琴,或者欧阳少恭所体现的终极面貌,其实就是和我中华文化源远流长的核心价值“集体主义”精神相对的,极端个人主义精神。

这中精神,其实在很多游戏,文学作品的反派内涵BOSS身上都有体现。有的人能看出来有的人看不出,编剧为了河蟹世界也把其隐藏的极深。像我这样年纪比较大的玩家,可能都能有所感受,而天朝教育下十几岁的小盆友们可能就完全懵懂,不知为何物,进而觉的极其反感,觉的欧阳少恭完全和自己价值观相悖,讨厌的不得了。

如果能抛开天朝教育的桎梏,放眼世界,世界上很多地方还是非常重视“个人主义”的,个人的利益和幸福,和大众的利益幸福是对等的,没有孰高孰低。集体对个人所犯下的罪恶,和个人损伤集体的利益,是同样罪恶的行为。追求自己个人的幸福,与为了苍生谋幸福,是一样伟大的行为。同样没有任何理由,个人要为了集体放弃自己的利益。

当然,在天朝环境下讲这些话可谓大逆不道。不过现在还都年轻的小朋友们,在十年后,而是年后,肯定能更加理解这种精神,理解世界文化的不同形态,更加理解欧阳少恭。

结语。谈谈风晴雪
  如前所说,屠苏很受十几岁玩家的欢迎,因为其中华传统文化下的道德完美,三观正确。而我这种老不正经的玩家对其则无感,倒是对风晴雪的最后转变很有感慨。

虽然前面风晴雪没什么特别地方,就一个善良漂亮小姑娘。不过结局动画倒是突然发力,改变了此人物形象。当然结局少不了一大段为了小玩家而煽情的“执子之手,与子偕老”什么的(其实真正做到这一点倒是巽芳和少恭,编剧讽刺了点),但真正令我心惊的是,晴雪走上了欧阳少恭的老路,执着于生死,拿玉横这种“邪物”收了屠苏的魂。不晓得她要怎么复活屠苏?一半云溪一半太子长琴才是屠苏,那样的话,又整出个“怪物”出来。。。

最后的最后,感慨一下编剧不容易,既要满足小玩家的口味,又要我这种“老人”一点惊喜,所以很多剧情,很多台词,实在有两层意思,真要用心体会阿。

特别是结局,很刁钻,天朝和谐世界,欧阳少恭当然要有所悔悟,当然又不能真正的悔悟。结局的高明在于,虽然貌似少恭失败身死,但衣钵确被晴雪继承,

  不错,当真不错!!!

【编辑:太子长琴123】
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