日本游戏厂商开发重点转向便携设备
2010-07-27 00:00:00
神评论0
17173 新闻导语
据日本经济新闻报道,日本各大游戏厂商开始缩短各旗下著名的游戏作品开发周期。其中,CAPCOM采取积极外包政策,将原有的4年开发周期减少缩短1~2年左右;而NBGI则将游戏开发机制重点转向智能手机、便携设备或便携游戏机等,尽可能地将开发体制切换为更为柔韧有余的状态,抑制开发成本及开
据日本经济新闻报道,日本各大游戏厂商开始缩短各旗下著名的游戏作品开发周期。其中,CAPCOM采取积极外包政策,将原有的4年开发周期减少缩短1~2年左右;而NBGI则将游戏开发机制重点转向智能手机、便携设备或便携游戏机等,尽可能地将开发体制切换为更为柔韧有余的状态,抑制开发成本及开发周期。
据报道,CAPCOM在开发《生化危机》系列或其他著名游戏的推出周期则由每年两款左右的情况,增加至每年3至4款,CAPCOM旗下开发人员为大约900人,推出一款大型作品,需要消耗100人以上的人力资源,因此目前CAPCOM每年30~40款游戏开发显得力不从心,因此CAPCOM开始积极寻求欧美外部企业外包政策,迅速提高开发政策,缩短开发周期。
而另外一方面,日本其他各大游戏开发商NBGI、KOEI TECMO等公司也将便携、智能手机游戏开发组和家用机、PC游戏开发部门进行统一化,力求提升游戏开发效率,降低成本消耗。
【编辑:17173.com】
关于业界的新闻
- (2013-05-07) 日本家用游戏4月排行榜 任天堂独占鳌头
- (2013-05-06) 本周日本销量:龙之教条13W,XBOX众多新作上榜
- (2013-02-11) SE继续亏损 称主机游戏已很难赢利
- (2010-09-17) 调查:美国72%成人希望禁售暴力游戏
- (2010-08-10) THQ第一季度财报:净亏损3000万
今日头条
17173发号
精华推荐
日期
游戏
状态
下载
礼包
- 推荐
-
04-18限号测试
-
03-21花朝内测
-
03-20枪焰燎原
-
03-16惠吉祥
-
03-14翠影流云
-
03-14双平台:十年
-
03-13公测
-
03-13神选者之战
-
03-11光辉内测
-
03-11玄武降世
-
03-09义薄云天
-
03-07三分天下
-
03-07绿野仙踪
-
03-05花影轻舞
-
03-05仗剑首测
-
03-04星宿海
-
03-04春游大冒险
-
02-28灯火暖万家
-
02-27万里江山
-
02-25新禧内测
-
02-23凌霄殿
-
02-23风暴测试
-
02-19公测
-
02-19国服回归
-
02-15夺塔测试
日期
游戏
状态
评分
礼包
-
02-25硬核测试5
-
02-25新版首发5.7
-
02-25悟道飞升5.6
-
02-25逆天改命6
-
02-24全服高爆5.8
-
02-24骷髅打金5.8
-
02-24挂机神装5.9
-
02-24超爆打金5.8
-
02-24最新公测6.1
-
02-23最新资料片6.8
-
02-23最新资料片4.5
-
02-23新版本资料片5.5
-
02-22新版本资料片5
-
02-25行云资料片5
-
02-20清芳资料片5
-
02-20沧海资料片4
-
02-20蜉蝣资料片4.8
-
02-20羽翼资料片5
-
02-20萦绕资料片5
-
02-19鹏程资料片5
-
02-18沧海资料片5
-
02-18逐日资料片5.2
-
02-17静微资料片5.3
-
02-17轩然资料片5
0/2000
发表评论»