小游戏为啥比大作火?从偷菜到植物大战僵尸!

2010-03-06 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

2009年.游戏界发生的大事小事不少。不过有两个游戏的火爆,可以说是超过大家的想像。一个是网络游戏“开心农场”,另一个是单机游戏“植物大战僵尸”。两款游戏,没有精美的画面,没有精细、繁杂的操作,更没有庞大的世界观和人物背景。画面风格卡通、简单。游戏操作简单,易于上手。如果从专业的

是上述三点原因引发了这两款游戏的火爆,透过这两款游戏的火爆,我们还可以看到一些其它的东西。比如游戏的人群在扩大。很多原本对计算机和计算机游戏不赶兴趣的人也开始加入到游戏的行列来。

画风简单的“植物大战僵尸”

本世纪初的时候,PC游戏的玩家还主要是青少年群体,那时的游戏,无论是单机还是网络,都或多或少的带有竞技的成份在里面。如当时主流的反恐精英、星际争霸、暗黑破坏神、传奇、奇迹等等。除了与怪斗以外,与人斗才是游戏的最大乐趣。PK、PVP盛行一时。

而如前面所说,这种游戏都比较复杂,除了一手键盘一手鼠标忙的不易乐乎外。也是对听力、反应速度、身体协调性等的综合考验。上手难度很大,“被欺、被虐”是常事。因为内容比较厚重也很容易让一些刚玩的人找不到乐趣。这就造成了除了青少年以外,其它年龄段的人较少玩游戏的状况。而这两款游戏的玩家中,“小白”的数量可能得占到70%以上。用我一哥们的话说“再份会玩点游戏,谁玩那个呀?纯是闲的蛋疼的东西。”而就是这两款看起来“闲的蛋疼”的游戏成为去年最火爆的游戏基中之一。

腾讯官方统计QQ农场最高日在线人数达1600万。而植物大战僵尸仅一家游戏网站,中、英文版本合计下载数量就可达近百万。这个可以说是将WOW、DNF、CSOL等一众网络游戏远远的抛在了后面。这不得不令堪称骨灰玩家的笔者仰天长叹一声:“TMD,曲高和寡呀。”

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