《秋之回忆》完整流程攻略
17173 新闻导语
作者:巴士速攻-近籐すなこ(近籐)来源:forum.tgbus.com前言在遥远的1999年,相信许多朋友都接触过养成类游戏《心跳回忆》、《TOHEART》、《同级生》等等经典的游戏作品。但是,喜爱并且认真研究过该类游戏的朋友们,可曾还记得《秋之回忆》系列呢?明明是在浪漫的秋天中
作者:巴士速攻-近籐すなこ(近籐) 来源:forum.tgbus.com
前言
在遥远的1999年,相信许多朋友都接触过养成类游戏《心跳回忆》、《TO HEART》、《同级生》等等经典的游戏作品。
但是,喜爱并且认真研究过该类游戏的朋友们,可曾还记得《秋之回忆》系列呢?
明明是在浪漫的秋天中,却要演绎出一幕幕经典而伤感的爱情。
没有所谓的养育系统,更加没有大众玩家们期待的打斗情节,只有令每位仔细玩过并且认真品读过游戏精髓的伤感和其中每每不能忘怀的秋天的悲凉……
作为大多数朋友们接触的第一款AVG文字游戏,相信在游戏中已经体验过了,主角以及各位女主角的悲伤有所感触。
我把《秋之回忆》第一作主题定位为—追寻,是根据主角在游戏中一直追寻彩花的回忆,而各位女主也一直追寻着主角。
虽说,最终的结局都是较为圆满的,但是在游戏的过程中我们可以深切的体会出主角三上智也所体会到的极度伤感之情,和女主们帮助智也走出困境的情感。
相信,秋之回忆不仅是代表着一段恋爱,也表示着其中那隐藏在内心深处的伤感……
感谢大家对于秋之回忆的喜爱~
系统介绍篇
○ 进行对话
△ 查看以前进行过的对话
□ 查看选择菜单,进行保存、读档等
× 关闭对话窗口
L、R 快进对话
START、SELECT 选择快进对话模式进行游戏
个人攻略篇
备注:略过的选项代表选项结果和好感度结局毫无关系,并且在有关选择都会有头像提示。
今坂唯笑篇
10月1日 不方便
不能聊……
咦?是吗?
10月2日
回应一句
这事是信干的吗?
喊一声
出去买
向她道歉说『对不起,是我不好』
嗯,的确是长进了不少
10月3日
不!坚决再睡一会
去敲谁一顿便当呢
也不一定
回教室
是吗?
很想听
10月4日
去唯笑家
唯笑
还是出去吃吧
10月5日
去买面包
还是回教室吧
去学校餐厅吃
轻描淡写的打发她
10月6日
嗨,回去吧,没事的
不、想看看是谁
还是答应她的要求吧
是穿着?
从前就一直这样吧……
到公园转转
我知道啦,还是一起回去吧
10月8日
特别在意
上课
照老样子在教室里吃
会坏肚子哟
不教
10月9日
这么暖和,还是去屋顶吧
10月11日
不好意思,我还有点事
在家学习
10月12日
不好意思,我还有点事
鼓励她
10月13日
有吗!!
向音羽借
在教室里念
10月14日
一起去
是符咒?
10月15日
你把笔记本给弄丢了?
是所属某派的人
是『隐藏』的文语形式
未定
要是能一直在一起就好啰
10月16日
问问唯笑还有没有多余的字典
10月18日
嗨,不去也没事
音羽香篇
10月1日一起去
聊聊……
啊,是啊。
10月2日
故意不理
难道是唯笑……?
喊一声
算了
说谢谢……
不习惯向别人道歉
啊啊,是啊
10月3日
不!坚决再睡一会
还是去外面呢
去屋顶上吃
10月4日
去唯笑家
音羽
买点算了
在屋顶上吃
10月5日
去买面包
天气不错,去屋顶上吃吧
10月6日
嗨,回去吧,没事的
逃跑吧……
就算这样也不去
10月8日
不怎么在意
还有别的事吗?
不教
10月9日
这么暖和,还是去屋顶吧
10月11日
不好意思,我还有点事
在家学习
10月12日
不好意思,我还有点事
教她
10月14日
真麻烦
难道是项链?
10月15日
怎么了?
是所属某派的人
是『隐藏』的文语形式
未定
要是能一直在一起就好啰
10月16日
一起念书
10月21日
巧妙地蒙混过去
怎么会有那种事
10月26日
收下
11月1日
约会
和香一起去玩
11月8日
香?
帮忙找一找
11月9日
去图书馆帮忙
双海诗音篇
10月1日 一起去
不能聊……
啊,是啊。
10月2日
故意不理
难道是唯笑……?
喊一声
出去买
不习惯向别人道歉
啊啊,是啊
10月3日
再睡一会?
大声地喊
我是同班的三上智也
还是去外面吧
回教室
10月4日
去唯笑家
双海
还是出去吃吧
10月5日
准备下节课的内容
去操场吧
吓跑它
还是别喝了
轻描淡写的打发她
10月6日
嗨,回去吧,没事的
逃跑吧……
就算这样也不去
10月8日
不怎么在意
不教
10月9日
天气这么好,去操场吧
闻闻她的发香
10月11日
不好意思,我还有点事
在图书馆学习
向别人借本书
10月12日
不好意思,我还有点事
在图书馆学习
10月13日
有啊
向双海借
去图书馆念
10月14日
真麻烦
难道是项链?
10月15日
怎么了?
这是在语句前放上一个音,用来压音韵的
是『死』的敬语形式
预定
要是一直在就好了
10月16日
到图书馆去看看
10月17日
去图书馆
10月22日
去图书馆
10月23日
试着读些书吧
10月25日
我还是有些不明白
10月28日
就在这儿等
10月30日
哎呀,我太讨厌了!
10月1日 一起去
不能聊……
啊,是啊。
10月2日
故意不理
难道是唯笑……?
喊一声
出去买
不习惯向别人道歉
啊啊,是啊
10月3日
不!坚决再睡一会
去敲谁一顿便当呢
也不一定
是吗?
虽然很在意,但还是不放在心上
10月4日
再睡一会
默默地帮她提起包
唯笑
还是出去吃吧
不想去
喜欢
10月5日
虽然没准备……不过
去买面包
不分给她面包
轻描淡写的打发她
10月6日
直接去保健室吧……
还是算了吧。药对身体不好
逃跑吧……
就算这样也不去
10月8日
不怎么在意
决定到屋顶上吃
教
10月9日
天气这么好,去操场吧
试着唱一首校园歌曲
按她所说的,保持沉默
问问她说的是什么意思
10月10日
好的,一起去吧
找找美奈裳
10月11日
不好意思,我还有点事
在图书馆学习
回教室
10月12日
不好意思,我还有点事
鼓励她
回家里念
确认一下
10月13日
有啊
向音羽借
在教室里念
10月14日
真麻烦
难道是项链?
10月15日
怎么了?
在中国的韵书中,是用来增订『切韵』
是『隐藏』的文语形式
未定
要是能一直在一起就好啰
10月16日
到图书馆去看看
10月18日
还是算了吧
10月19日
顺着她的意思说
时间地点不详
〖去商店繁华的地方怎么样〗
好,现在就去!
像
伊吹美奈裳篇第二部分选择
10月9日 这么暖和,还是去屋顶吧
10月11日 不好意思,我还有点事
在家学习
10月12日 不好意思,我还有点事
鼓励她
10月13日 有啊
向音羽借
在教室里念
10月14日
真麻烦
难道是项链?
10月15日
怎么了?
在中国的韵书中,是用来增订『切韵』
是『隐藏』的文语形式
未定
要是能一直在一起就好啰
10月16日
问问唯笑还有没有多余的字典
10月18日
去吧……
备注:之后的选项请参考上面的10月19日继续剧情
雾岛小夜美篇
10月1日 一起去
不能聊……
啊,是啊。
10月2日
故意不理
难道是唯笑……?
谦虚地说一声
出去买
不习惯向别人道歉
啊啊,是啊
10月3日
再睡一会?
轻声地喊
去敲谁一顿便当呢
是啊
回教室
是吗?
虽然很在意,但还是不放在心上
10月4日
再睡一会
先打声招呼再帮她提包
唯笑
买点算了
回教室去吃
一起去
10月5日
虽然没准备……不过
去买面包
分给她点面包
还是回教室吧
再去买一次面包
轻描淡写的打发她
10月6日
嗨,回去吧,没事的
逃跑吧……
就算这样也不去
10月8日
不怎么在意
照老样子在教室里吃
不教
10月9日
天气这么好,去操场吧
试着唱一首校园歌曲
10月11日
好啊,没问题
10月12日
好啊,没问题
鼓励她
10月13日
有啊
向音羽借
在教室里念
10月14日
烹饪的“SA、SHI、SU、SE、SO”
小夜美…
10月15日
怎么了?
在中国的韵书中,是用来增订『切韵』
是『隐藏』的文语形式
未定
要是能一直在一起就好啰
10月16日
问问唯笑还有没有多余的字典
10月21日
约她出去
桧月彩花篇
备注:想要触发彩花的结局必须引发其她除唯笑外其她女主的选择。
音羽香篇的选项
10月26日 不要
11月1日 不约会
三个人一起去什么地方
回家
11月8日 找到了的话就告诉她
11月9日 去保健室帮忙
双海诗音篇
10月28日 回到车站那里等
10月30日 没办法,这就是命运
伊吹美奈裳篇
10月19日 根本就没有这个词啊
时间不详 你怎么突然问这个?
去看电影怎么样?
让她停止画画
堵上耳朵
雾岛小夜美篇
10月21日 没什么……
其它模式攻略篇
pure篇
桧月彩花篇
知道了
不知道
算啦,就这样吧
备注:下面的选项攸关重要,是决定以谁的视角去演绎唯笑还是彩花。
去追彩花 以智也的视点来演绎Pure彩花篇
去追唯笑 以唯笑的视点来演绎Pure唯笑篇
今坂唯笑篇
不起床
知道
想避开
备注:同样的,下面的选项重要是决定以谁的视角去演绎彩花还是唯笑
去追彩花 以智也的视点来演绎Pure彩花篇
去追唯笑 以唯笑的视点来演绎Pure唯笑篇
Duet篇
备注:如果一直选择倾向彩花或者唯笑的选择则会进入相应结局,反之选择不偏向任意一方则会进入美奈裳的结局。
桧月彩花篇
结局列表
Angel-Ayaka Side
夏天中侧面的天使彩花
Angel-Tomoya Side 夏天中侧面的天使智也
今坂唯笑篇
结局列表
Tulip-Yue Side
郁金香的侧面的唯笑
Tulip-Tomoya Side 郁金香侧面的智也
雾岛小夜美篇
结局列表
believe 相信
游戏心得体会篇
第一感觉
对于秋之回忆1嘛,其实第一感觉就是以为那是普通再过普通的文字对话游戏了。
并且,从第一眼表面看来,不管是游戏人设画面精美程度或者是游戏的新奇程度。
都远远比不上当时火热一时的《心跳回忆》等等的养成类游戏。
总之,第一感觉就是没创意、没感觉、画工太过粗糙。
初玩的体会
当时,第一次玩的时候记得是在“拿来消磨消磨时间吧”这种心情下进行的。
现在,回想起来感觉还真是玷污了这个经典的AVG鼻祖呀。
我初始接触的是PC版本,虽说是移植版本但感觉除了增加了两个模式外,并没有其它什么呢。
再来,就是正式开始游戏了—
在PSP的版本中,看见的是彩花像天使一般的图,如下。(题外话:彩花好漂亮呀,秋系列初代的经典~)
进入游戏后会听到一曲悦耳的BMG,和唯笑的主题界面。
(题外话:抱歉大家了,我的载图系统一进游戏就死机,所以后面就不载图了)
然后,进入正式新游戏。
首先,给我的感觉就是秋天到了呀,是恋人们约会的好季节。
其实,在这里只感觉是普通的恋爱故事而已~
加上,两人叨絮着平常的家常,在这里感受是普通的恋爱也不为过。
哎,过了半天,才发觉是主角的回想,同时我也送了口气,因为这表示游戏不光光是普通的文字游戏。
一定还会有什么精彩的情景。
—OP暂且略过不提......
之后是认识各位女主们的剧情。
终于,精彩的一幕到来了。
我了解到了原来开始在主角回忆中的青梅竹马已经去世了,并且主角一直生活在自责中。
这就是我初玩的亮点,也是趣味所在。
本以为秋天会是美好的季节,没想到却是悲伤的开始或是结束悲伤呢?
这个,当然还是由玩家决定。
以上,便是初玩的体会。
悲伤的主角,性格各异的女主们。
唯笑路线的体会
第一个攻略的目标,当然是唯笑了。
她给我的感觉是,温柔坚强,因为同样目睹了彩花的死,她可以勇敢的面对,而不是一味的颓废。
这点是智也做不到的,而温柔的她总是愿意在旁边安抚着智也受伤的心灵。
所以,我认为温柔坚强可以代表唯笑的性格。
直到,最后的唯笑用自己的力量终于把一直在颓废中的主角拯救出精神困境的时候。
我才感觉到,唯笑的编本者打越钢太郎的厉害,真是名不虚传。
音羽香路线的体会
按照排列顺序,第二个是音羽香了。
外表看起来非常活泼开朗的女生,其实也有孤独的一面。
似乎,这点和智也略有共鸣吧。
感觉,在音羽香线路上最使我感动的不是最终的结局。
而是,她和智也在一起的情节。
音羽香外表活泼内心孤独的情节是很使得玩家们心疼和动心的。
相信,喜爱上她的朋友们也是因为她独有的性格吧。
双海诗音路线的体会
第三位,诗音。
她给我的印象就是混血女、红茶女、高傲无比。
是后代中傲气女的原型吧。
其实,如果是仔细研究过她线路的朋友。
可以看出她也有可爱的一面,例如害怕昆虫之类的。
总之,就是一位外冷内热的女生吧。
在和她熟悉之后才会感觉出其实骄傲、冷漠并不是她的代名词,她也有异常可爱的一面呢。
题外话:其实吧,在刚刚接触秋1的时候我对她的第一感觉很不错呢~
伊吹美奈裳路线的体会
美奈裳这个角色较为特殊,因为她是彩花的表妹,而且和唯笑的关系也不错。
同时,也是智也的小学妹,可是因为身体原因常常出没医院。
但是,虽然年龄较小却拥有着早熟般的个性,或说现在的孩子也是这样呀~
在攻略她的时候,仔细观看对话,可以明白她更多的心情和感触。
当然,她也是纯洁的代表,在她的路线中最终智也会从她的泪水中得到解放。
对了,有一点忘记说了,她同时也是绘画高手。
在特殊身份下的美奈裳,相对于前面几位女主她可算是亮点十足。
有兴趣的朋友建议仔细攻略,最好不要为求最速通关而启用快速键。
雾岛小夜美路线的体会
对于她,我第一个联想到的词就是温柔的大姐姐。
平时对谁都很温柔,丝毫没有脾气。
当然,也无时无刻的安慰着受到心灵伤害的智也。
但是,谁又知道温柔的人背后也会有着自己悲伤的回忆呢。
她最过悲伤的事情莫过于17岁的弟弟意外身亡的事情。
虽然,谁都有可能受到严重的伤害。
但是,必须要去勇敢的面对,像是智也那样永远沉浸在颓废和回忆之中。
是缺乏面对事情的勇气。
而,小夜美却恰恰有去面对事情的勇气。
相信就是这一点,帮助智也走出自责的痛苦中吧。
桧月彩花路线的体会
彩花,秋之回忆1中永远的痛。
在智也的回忆中,我可以看出她的纯洁、单纯,以及在智也心中的重要地位。
可是,就是怎么一个女主,却是故事的开端。
也是智也心中永远的痛。
在游戏中,除唯笑外所有女主都可以打出彩花的结局。
就是所谓的“Ending”结局。
因为,一直都是在过去。
所以,当时我是想:“她可能是没有一点存在感吧。”
但是,我的想法错了,而且是严重的错误。
原来,在通关完所有女主的路线后。
在经历彩花结局,你会感觉她的结局是最令你感动的。
关于稻穗信
他可以说是一直在幕后鼓励智也的人吧。
在智也迷惑的时候就是他会给予智也一些明确的建议。
当然,我们在后面几作里也可以看见他的身影。
感觉,就像爱神丘比特似的呢。
不过,一代中的他还真是年轻呀,不想5代中那么轻佻的模样。
剧情的感受
对于游戏的剧情来说,我认为是较为成功的。
然后,就是一点没有让秋天这个主题成为累赘。
反而,更加是利用秋天凸显出故事中的伤感和悲痛。
虽说,秋天是万物收获的季节,但是在游戏中却丝毫没有丰盛开心的感觉。
只有,在游戏的最后,一直沉闷与内心的喜悦才彻底的抒发出来。
所以我相信,秋之回忆的剧情只要是认真仔细的品读过,一定会非常喜爱的。
游戏类型感受
然而,在游戏的类型上。
有很多朋友非常不喜欢,因为一点互动和刺激都没有。
都和我说:“类似,读小说类型的游戏我没兴趣。”
其实,在仔细玩过秋之回忆之前,听到这句话我可能感觉很平常。
因为,我本人其实也不是很喜欢AVG纯文字类游戏。
但是,正因为我仔细的玩过了秋之回忆的每一条主线。
才能够明白,原来文字类才是最佳适合它的类型呀。
也许其她朋友不能够理解,但我的想法是这样的。
游戏画面的感受
在画面上,虽然是很早的游戏。
但是,在这方面却是非常的精湛。
人设、背景、人物表情。
全部都为整个游戏添加了许多精彩之处。
当然,也让我们对整个游戏更加喜爱。
在1999年来说,秋之回忆的游戏画面算是相当不错的了。
如果不相信,可以去看看《心跳回忆》等等同年代的老AVG游戏。
秋之回忆绝对算是独领鳌头的。
下面附上一组图,上边是心跳回忆,下边是秋之回忆
大家可以从中了解秋之回忆在画面上的精湛程度
游戏OP和音乐方面
在音乐方面,不得不说秋之回忆1做的不错。
在每个细节方面都做到相对应的效果。
各个角色的角色歌也非常耐人寻味,下面请大家欣赏我找的一段游戏OP欣赏。
结束语:
虽然,秋之回忆没有华丽的战斗系统、养育系统,但是纯文字类却是最好可以展示它魅力的方式。希望大家可以从游戏中感受秋之回忆魅力的所在,感受到它画面上和剧情上的精彩。各个角色个性的鲜明绝对会让作为主角的你,有深刻的体验。
再次,感谢大家的支持,希望大家可以继续支持秋之回忆7发展平台是XBOX360
最后,谢谢大家攻略已经完结了。
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12-19公测
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12-09入世测试
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11-22天荒地老
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11-15归来测试
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11-141.4版本
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11-12惠民乐
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11-10不删档测试
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11-08霜染秋华
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11-06红包新区
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11-061.3版本
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11-04一折版首测
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10-31坤灵之测
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10-26国服公测
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10-23英雄内测
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10-23新角色乱破登场
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10-22惊涛骇浪
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10-2110周年庆典
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10-20首次测试
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10-18怀旧内测
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10-18践行测试
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10-17焕新先锋测试
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10-16不删档首测
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10-15终极测试
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10-13率土同庆
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10-08重逢之约测试
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10-07车水马龙
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08-15新版首发5.7
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08-15悟道飞升5.6
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08-14逆天改命6
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08-14全服高爆5.8
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08-14骷髅打金5.8
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08-13挂机神装5.9
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08-13超爆打金5.8
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08-13最新公测6.1
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11-29蜉蝣资料片4.8
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08-13羽翼资料片5
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11-27萦绕资料片5
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11-26鹏程资料片5
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11-25逐日资料片5.2
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11-25沧海资料片5
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11-24静微资料片5.3
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11-22昌盛资料片5.6
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11-21夕颜资料片5.2
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11-21颜开资料片5
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11-20暴虎资料片5.2
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11-20花留资料片5.1
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11-19蓬勃资料片6.5
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11-19繁盛资料片4.9
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