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EA大作《质量效应2》普通难度40小时通关心得
2010-02-06 00:00:00
神评论
17173 新闻导语
作者:shinn724(XboxLife)有图有真相,这40小时笔者没把所有星球探索完,这游戏要玩50小时以上绝对没问题。既然这是破关心得,笔者也不打算在这里重复一次介绍这游戏的历史背景与史诗剧情,想得到相关情报的读者可以由XboxLIFE网站其他作者的文章中去了解。笔者只想在这
这一代的剧情基本上比同公司做的《暗龙纪元》单纯很多,也没那么多错综复杂的人物关系;一代的队友有些会归队,有些会留在他们的星球给你协助,所以你只要顺着寻找所有队友的方向去前进,就可以顺便将主线剧情往前推,不至于像一般的美式RPG主线副线多到你不知该往哪走。加上这家游戏公司常用的道德系统,你的选项也关系到接下来的行动,你表现得友不友善都会关系到接下来关卡的进行方式。基本上对话选择右上角都是友善的对话选择,右下的是比较不友善的,如果你懒得看英文或是英文有障碍,就照这方法选择对话吧。

骇客小游戏玩法很简单,只要找到两个一样的图案选起来就好了,一般都是4组,在右上角格状的时间内完成。

NPC队友的忠诚度很重要,在最后决战若是忠诚度不足就容易出现NPC死亡的窘境。努力帮助每一个队友,打好关系吧。
《质量效应2》虽然在2010年1月就推出,但笔者敢保证,即使今年后面还有一堆游戏还没发售,《质量效应2》也一定可以在今年的年度最佳游戏中占有一席之地,也期待Shepard舰长的银河之旅第三部曲能早日面市,光是资料片是满足不了笔者的啊。

任务完成,也是要去“松”一下的。
【编辑:17173】
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