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EA大作《质量效应2》普通难度40小时通关心得
2010-02-06 00:00:00
神评论
17173 新闻导语
作者:shinn724(XboxLife)有图有真相,这40小时笔者没把所有星球探索完,这游戏要玩50小时以上绝对没问题。既然这是破关心得,笔者也不打算在这里重复一次介绍这游戏的历史背景与史诗剧情,想得到相关情报的读者可以由XboxLIFE网站其他作者的文章中去了解。笔者只想在这
很少游戏或电影续集评价能比一代还要高的,《质量效应2》正是这少数优良作品中的一份子,其洗练简化的优良游戏系统绝对是一大功臣。这一代将升级做到简单而不失深度,没有太过复杂的技能树让你不知所措,但每个技能却又非常实用,所有技能都是点4级升满后会再开启进阶能力。而前作中让人诟病且无趣的野外探险也取消了,让你在所有的冒险中都充满刺激,无论是空中监狱或是恐怖的虫穴,都是那么地充满乐趣。

你可以为自己的盔甲做图案设计与改变颜色,能力加成也会有清楚解说。

升级方面能力会随着你转职后有所变化,能力种类也会越变越多。

所有星球都有各自的特色,像这星球就是太阳光过强,被照到就会掉护盾值,所以必须在阴影中前进杀敌。

这一代也加入了收集要素,你可以购买玩具模型回来观赏,也可以购买各式各样的鱼回来养。不过记得要定时喂食,不然后果自行负责。〈还可以养天竺鼠...)
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