Wii Remote手柄详细介绍
17173 新闻导语
WiiRemote WiiRemote是Wii的标准控制器,随主机赠送,值得注意的是它的全体确实如图所视,只有一边手,另外一只手那个叫双捷棍(NunChuk),等回儿介绍。WiiRemote的基**数通讯机能通过蓝牙(Bluetooth)进行无线连接最多连接数:4游戏的有效距离:
3
附录(运动传感器相关两则说明)
QUOTE:
Wii手柄采用意法半导体公司生产的3轴加速度传感器!
全球最大的半导体厂家之一STMicroelectronics 意法半导体公司今天正式发表,该公司所生产的运3轴加速度传感器将被搭载运动传感器(Motion sensor)的 Wii 手柄采用。
采用了ST的MEMS(Micro Electro-Mechanical Systems)技术的 Wii 手柄,将会使玩家手臂、手腕以及手的动作真实的反映在游戏中,在通过 Wii 手柄的倾斜测定机能便可以操纵画面中的角色。
加速度传感器规格为 5×5×1.5 立方毫米,能承受最大10000g的震动或冲击。
Wii控制器采用原相科技提供的物体追踪技术!
CMOS感应器整合应用(系统整合晶片)及相关半导体应用的市场领导者 PixArt Imaging Inc.(原相科技股份有限公司)和任天堂近日联合发表了PixArt对任天堂新主机Wii的控制器提供物体信号追踪技术支持的公告。PixArt Imaging Inc.的技术能实现对很多物体信号的追踪,因此也可以应用到对运动中的Wii手柄的移动感应上。
“PixArt的技术能够让实现更加快速的、动态的游戏体验,任天堂将与PixArt的技术一同宣告视频游戏的新时代即将到来。”任天堂综合开发本部长竹田玄洋兴奋的说道。
PixArt Imaging Inc.的CEO Sen Huang 先生也对此发表了自己的看法:“能同任天堂共同努力为Wii游戏平台提供最适合的技术支持PixArt也感到很高兴,多目俗纷僖擎(Multi-Object Tracking engine, MOT sensor)在市场上获得了很高的评价,与任天堂公司的相互合作一定能为玩家带来真正直观性的游戏体验。”
3.震动
这个就不多说了,增加临场感。
4.内置扩音器
这个的实际运用主要是用来播放各种音效(例如你利用运动传感器功能钓鱼时,鱼竿震动,它会把震动的声音播放出来),但是别小看这个功能,它能够大幅提高身临其境的感觉啊。
另外还有
■可连接周边
■Player indicator等特殊机能。
通过可连接周边,可以实行很多功能哦,例如下图的光枪外设就是其中的创意产物之一了。
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