微软:Natal计划将激发日本游戏人的独创性

2010-01-18 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

日本是世界上重要的游戏大国,但是近年来一个比较引人关注的现象就是世界游戏市场在不但扩大,而日本国内市场则是不断减小。因此有许多著名的日本游戏人悲观地认为:日本的游戏已经快完了!但是根据微软公司XBOX娱乐部门负责人AaronGreenberg的说法,微软的Natal技术能改变这一

日本是世界上重要的游戏大国,但是近年来一个比较引人关注的现象就是世界游戏市场在不但扩大,而日本国内市场则是不断减小。因此有许多著名的日本游戏人悲观地认为:日本的游戏已经快完了!但是根据微软公司XBOX娱乐部门负责人Aaron Greenberg的说法,微软的Natal技术能改变这一切。

Aaron Greenberg表示自己对于日本游戏的认识相当深刻,同时盛赞了日本的游戏成就以及他们所拥有的杰出游戏制作人。但是接下来他说:“日本游戏市场的现实是不断缩小的同时,世界游戏市场却在不断成长。但这并不意味着必须要日本开发人员也作出COD或者Halo这样的游戏,活用Project Natal这样的工具,我想可以将他们的独创性激发出来。”

Aaron还提到了去年TGS上小岛秀夫(Konami)、稻船敬二(Capcom)和名越稔洋(Sega)一起讨论“初生计划”的情形,他说目前已经有很多日本游戏公司正在利用微软提供的Natal开发套件来制作游戏。相信,Natal将会为日本游戏人和厂商带来光明。

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