魂斗罗系列历史回顾
17173 新闻导语
从FC(8位游戏机,就是小霸王那种游戏机)时代开始,游戏机开始进入我的生活,大多数在70年代末80年代初出生的中国玩家基本上也是从这个时候开始接触第一代的游戏吧,中间经历了数种游戏机种,如SFC,WS,MD,SS,GBC,GBA,PS,XBOX等等,但总体每款游戏主机上总有经典的
从FC(8位游戏机,就是小霸王那种游戏机)时代开始,游戏机开始进入我的生活,大多数在70年代末80年代初出生的中国玩家基本上也是从这个时候开始接触第一代的游戏吧,中间经历了数种游戏机种,如SFC,WS,MD,SS,GBC,GBA,PS,XBOX等等,但总体每款游戏主机上总有经典的游戏,本人虽然不敢自诩玩得最多,但始终抱着玩尽天下所以游戏的心态,一直努力着,奋进着,追求着,持续着,研究着……脸皮是不是很厚啊?哈哈!自吹自擂就先到这儿了,接下来就开始说说我接触的第一款经典游戏——魂斗罗!
魂斗罗(英文名:Contra),出品公司konami(小日本的大公司,强的咧)。在70年代末80年代出生的男小朋友当中要是你没听过魂斗罗的话,那只能说明你落后于时代了,一下课就急冲冲地往有FC游戏机的同学家跑的情形也历历在目。
僧多粥少,没有很好的技术,一不小心OVER了,嘿嘿,那你就只好等下一轮了,后面的小伙伴们就早已迫不及待了。那时,魂斗罗简直就是80年代末中国电子游戏的代名词,多少人为他如痴如醉啊(夸张了点嘿嘿)小编依稀还记得选30条命的秘笈,上上下下下左右左右BA,这个秘笈想必看这篇文章的朋友十有八九都还记得吧,简直就是阿拉丁神灯呐!
为了通关,不择手段,趴了不要紧,偶有30条命怕啥呢。虽然80年代的游戏对现在的游戏而言,根本没有可比性,画面粗糙,情节简单,但是对我们这辈玩家来说,简直就是一场影响一生的革命。游戏总共有八关,玩家可以选择两位猛男(施瓦辛格or史泰龙?)冲进敌营奋勇杀敌——深受其害,从此在游戏世界无法自拔。
不过一开始阶段,就算30条命也不一定能通关,要是两个水平相当的人玩还可以互相配合,最郁闷的是一起玩的那位兄弟实力没你强,小命死光了还借你的命玩,这是俺最早对郁闷这个词语有概念的说。可能大家最喜欢吃的子弹类型就是S弹,那叫一个爽了,纯粹的一个霰弹枪啊,一开枪,那子弹跟个天女散花的一样,一枪死一片,哈哈,人挡杀人,佛挡杀佛,应该就是那样的境界吧。每关关尾都设有个BOSS(好象过关类游戏关尾有个大BOSS到现在依旧没有改变,堪称经典布局),起先总是死的多,慢慢的摸到方法了,就能轻松搞定了。
此后Konami公司还出版了Super Contra,即所谓的魂斗罗二代,该游戏在横板射击形式外又开辟了另一种视角方式——顶视视角。再接下来,这种类型的游戏开始泛滥,由于国内市场还认准了魂斗罗品牌,众多盗版商们将此类游戏都翻译成魂斗罗,什么“空中魂斗罗”、“水上魂斗罗”不一而足。以后就不用说了,到后来各个游戏主机上都差不多有一两款魂斗罗的游戏了,D版众多,种类众多,都说明了魂斗罗的人气到现在还是影响着各位玩家,自从模拟器出现后,不少玩家也经常籍此回味魂斗罗,回味童年无忧无虑的生活。
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序
事情的经过是这样的…我最近不是在收NES(美版fc)的游戏么,由于很多游戏的日文版的英文名字和美版的英文名字八杆子打不着 (比如赤影战士/水上魂斗罗,日文版叫Kage, 美版叫Shadow of Ninja,还有名字和系统都相差很多的空中魂斗罗),决定去淘游戏之前拿出offline list的nes列表,看看里面的截图就能知道个八九,这样才能看到宝贝的时候不至于错过。
早就知道日版魂斗罗的英文名字很多地方叫做Gryzor (也不知道那三个汉字怎么翻译成这个的…),所以在Contra附近找不到日版我完全有思想准备,但是欧版居然也没有,实在是让我为可怜的欧洲群众叹息错过了这么好的游戏。不想正当我一个一个浏览图片的时候,一个长得完全就是魂斗罗的游戏出现在我面前,不过里面的主角都是机器人,以为是某个做得很好的hack的我顺手一google, 居然发现原来是官方的欧版,当年由于欧洲政府抵制暴力游戏,尤其是德国政府对于未成年的保护,所以,这种两个猛男拿着冲锋枪横扫人形敌兵的镜头可能会带来一些麻烦,所以,欧版的主角和所有里面长得不像机器人和异形的都变成了可爱的机器人。
兴奋之余,居然以前同搞实况汉化的蒙蒙来咨询我为啥一个英文版的有过场和开场动画魂斗罗会死机,在很肯定美版没有过场动画以及蒙蒙玩的肯定不是欧版的我肯定了这个是个j2e的hack,然后和蒙蒙兴奋的讨论了起来,蒙蒙通过代理和我看了半天wiki以后,觉得我们在魂斗罗方面的知识却是很少,打得比较好的居然只有元祖1,2还有MD上面的Hard Corps。于是痛下决心决定好好来一轮。也算是给自己补补课,并且可以写上一篇还不错的总结...下面的内容就是我的总结
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