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IGN评出本时代十佳引擎
2009-12-23 00:00:00
神评论
17173 新闻导语
前言:如果人类没有进取心,那么无法去创造繁荣:从Anvil引擎到虚幻引擎。韦氏词典虽然没有给“游戏引擎”明确的释义,但是如果要说的话,游戏引擎应该是制定游戏的总体结构,并且运行他们,它使得制作人可以将离散的游戏元素汇聚在一起组成一个全新的合集。 从渲染到物理系统、声音框
IW引擎
代表系列:使命2,使命4,使命5,使命MW2,007……
当然,IW指的就是Infinity Ward,本时代卖得最多的游戏系列背后的传奇制作组。最早的时候,游戏使用的是id Teck3引擎,在cod2代的时候,IW就在开发自己的插件,不过现在仍然没有命名。今年E3在IGN采访的时候,IW称现代战争2将采用IW 4.0引擎,据说会在很多方面胜过“现在仍然一点都没有过时的cod4”。
如果你打过cod4了,那么无需多言。非凡的动态效果以及光照一来就抓住人心,不过你别忘了还有复杂AI的处理能力、让人叹为观止的音效,景深效果,动态子弹穿透系统(所有这些都让你激动沸腾)。更妙的是,网络同样出色,造就了cod4的网战奇迹!MW2引擎的改进可能并不会很大,但是却很重要,更出色。新的纹理缓冲技术使得细节更精细,光照,物理和AI也会有不同程度的提升。
还要说个好消息,IW小组认为让别人用自己的引擎也是很不错的一件事,所以以后AB社也许会出现更多IW引擎做出来的游戏?让我们期待吧!

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