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索尼克之父批判日本游戏业界不活用漫画手法
2009-12-08 00:00:00
神评论
17173 新闻导语
海外游戏网站Gamasutra刊登了对大岛直人先生的采访,大岛直人先生是《刺猬索尼克》的角色设计者,他批判日本业界没有利用好“漫画”这把武器。“游戏是包含了电影和音乐的娱乐之一。我想电影对游戏业界就起到了领导作用。日本的电影界有着悠久的历史,但是外国电影,类似好莱坞大片进入后却大
海外游戏网站Gamasutra刊登了对大岛直人先生的采访,大岛直人先生是《刺猬索尼克》的角色设计者,他批判日本业界没有利用好“漫画”这把武器。
“游戏是包含了电影和音乐的娱乐之一。我想电影对游戏业界就起到了领导作用。日本的电影界有着悠久的历史,但是外国电影,类似好莱坞大片进入后却大受欢迎,不过这样的环境下日本动画却仍然受着国外的称赞。这是很不错的。但是我们现在却看着游戏越来越有好莱坞风格,而卡通风却慢慢的被丢在角落里了。”
在深刻认识了海外业界的图像风格后,日本游戏界本来领先的漫画法表现没有被活用,是大岛先生的认识。
近几年的《大神》、《街头霸王IV》等水墨画风游戏受到了很高的评价,今后说不定也会文化扩散到全世界,成为新的课题。

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