神兵天降!《光环3:ODST》抢先开箱试玩报告
17173 新闻导语
Xbox上膾炙人口的射击游戏名作《最后一战》推出至今也有8个年头了。八年下来,这「最后一战」不但战了三次之多,再加一场前传性质的即时战略游戏HaloWars《星环战役》,而且还很有得打。今天要介绍的就是眾所期待的《最后一战》又一章、以人类最强部队「轨道空降突击部队」為主角的《最后
《Halo:Reach》多人游戏测试邀请卡的背面是《Halo:Legends》的广告。
确认完包装盒的内容,我们直接从《ODST》的战役模式开始看起。《ODST》的故事发生在非洲的新蒙巴萨(New Monbasa),时间点在《最后一战2》与《最后一战3》之间,佈署於地球轨道的ODST部队正要对地表的星盟战舰发动突袭。但是,就在ODST部队空降的途中,目标战舰啟动了超空间跳跃离开地球,所伴随发生的电磁脉衝连带瘫痪了大半的空降舱,这次的突袭成了出乎意料之外的灾难。玩家扮演的ODST新人「菜鸟」所搭乘的空降舱在突袭途中与另一架空降舱失控相撞,坠毁在新蒙巴萨市区。菜鸟因為遭到强烈的衝击而失去意识,等到他醒来的时候,天际已是泛著火光的昏红夜晚。


输入完空降舱的紧急脱离指令(玩家得手动按下座舱裡的四个逃生开关),菜鸟纵身一跃,双脚踏在新蒙巴萨的土地上。著地时菜鸟受了点伤,因此游戏会提示你前往路旁的Optican医疗站进行补血,并顺带介绍VISR(视觉情资系统)的功能。
这两项提点分别介绍了《ODST》的两个新系统:首先,游戏重新引入了《最后一战》一代的血量设计,画面上现在会以精力(Stamina)与血量(Health)显示玩家的健康状态;玩家中弹时会耗损精力、画面也会变得泛红;待精力耗尽,玩家再度受伤时就会开始损血,最终死亡。精力的作用类似护盾(但并非护盾,中文说明书跟游戏中的翻译弄错了),会随时间恢复,血量则不会自动回复,必须到医疗站以急救包治疗才行。
《ODST》的第二项新功能则是强化视觉线索的VISR。玩家在游戏中可随时按下Y键(预设)啟动VISR,VISR可以强化视野的光度,并且以绿框与红框分别标示友军与敌军;不过VISR适合在低光度的地方使用,大白天打开VISR的话显示幕会变得过亮。
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