神兵天降!《光环3:ODST》抢先开箱试玩报告
17173 新闻导语
Xbox上膾炙人口的射击游戏名作《最后一战》推出至今也有8个年头了。八年下来,这「最后一战」不但战了三次之多,再加一场前传性质的即时战略游戏HaloWars《星环战役》,而且还很有得打。今天要介绍的就是眾所期待的《最后一战》又一章、以人类最强部队「轨道空降突击部队」為主角的《最后

Xbox上膾炙人口的射击游戏名作《最后一战》推出至今也有8个年头了。八年下来,这「最后一战」不但战了三次之多,再加一场前传性质的即时战略游戏Halo Wars《星环战役》,而且还很有得打。今天要介绍的就是眾所期待的《最后一战》又一章、以人类最强部队「轨道空降突击部队」為主角的《最后一战:ODST》。
和先前的介绍相同,这次的《最后一战3:ODST》在**发行了中文与英文两种版本,分别收录英文语音与中文语音两版,而且均有中文字幕。打开游戏包装,《ODST》的内容物如下:

《最后一战3:ODST》内容物总览:光碟x2,全彩说明书x1(中英对照),广告与兑换卡共三份。

拉近距离再照一张。

光碟盒外由左至右分别是白金版游戏广告、48小时金会员试用兑换卡,还有《Halo:Reach》多人游戏测试版的邀请卡。
《Halo:Reach》多人游戏测试邀请卡的背面是《Halo:Legends》的广告。
确认完包装盒的内容,我们直接从《ODST》的战役模式开始看起。《ODST》的故事发生在非洲的新蒙巴萨(New Monbasa),时间点在《最后一战2》与《最后一战3》之间,佈署於地球轨道的ODST部队正要对地表的星盟战舰发动突袭。但是,就在ODST部队空降的途中,目标战舰啟动了超空间跳跃离开地球,所伴随发生的电磁脉衝连带瘫痪了大半的空降舱,这次的突袭成了出乎意料之外的灾难。玩家扮演的ODST新人「菜鸟」所搭乘的空降舱在突袭途中与另一架空降舱失控相撞,坠毁在新蒙巴萨市区。菜鸟因為遭到强烈的衝击而失去意识,等到他醒来的时候,天际已是泛著火光的昏红夜晚。


输入完空降舱的紧急脱离指令(玩家得手动按下座舱裡的四个逃生开关),菜鸟纵身一跃,双脚踏在新蒙巴萨的土地上。著地时菜鸟受了点伤,因此游戏会提示你前往路旁的Optican医疗站进行补血,并顺带介绍VISR(视觉情资系统)的功能。
这两项提点分别介绍了《ODST》的两个新系统:首先,游戏重新引入了《最后一战》一代的血量设计,画面上现在会以精力(Stamina)与血量(Health)显示玩家的健康状态;玩家中弹时会耗损精力、画面也会变得泛红;待精力耗尽,玩家再度受伤时就会开始损血,最终死亡。精力的作用类似护盾(但并非护盾,中文说明书跟游戏中的翻译弄错了),会随时间恢复,血量则不会自动回复,必须到医疗站以急救包治疗才行。
《ODST》的第二项新功能则是强化视觉线索的VISR。玩家在游戏中可随时按下Y键(预设)啟动VISR,VISR可以强化视野的光度,并且以绿框与红框分别标示友军与敌军;不过VISR适合在低光度的地方使用,大白天打开VISR的话显示幕会变得过亮。
隻身在新蒙巴萨街头游荡的菜鸟,很快就遇到了星盟的巡逻部队。ODST的制式空降武器有两种,一种是射速高、威力低的M7S**,另一种则是单发、高威力的M6S麦格农手枪。两款都是灭音式的,而且都能开**射击。虽然先前在《ODST》的记者会看过製作人的展示,但亲身使用这些**还是头一遭:由於ODST不像斯巴达战士可以正面迎敌,所以如何利用**的远距射击与灭音优势就很重要了。例如在敌人发现自己行踪前,先用麦格农瞄头除掉敌人队伍裡的**兽;行踪败露后,再趁来袭的鬼面兽仍有一段距离时,用**打掉牠身上的护盾,最后再用麦格农将其爆头。
将附近巡逻的星盟小队全部歼灭后,游戏会提示玩家连络城市中控电脑以取得支援。顺著电话铃声找到一个黄框标示的终端机,与中控电脑连线后可以取得新蒙巴萨的地图:监控新蒙巴萨所有基础建设的中控电脑打从星盟登陆起就以市区内遍布的摄影机观察一切,ODST的空降行动它自然也悄悄看在眼裡。中控电脑会提供菜鸟新的情报,以信号点标示出最后记录到的ODST成员所在位置,让菜鸟得以循线搜索队友的踪跡。

在地图上选好信号后,菜鸟的HUD上会标示出信号的方位与距离。如果这样还不够,按下十字键的「上」可以进一步开啟提示功能,在画面上标出额外的指引图示(以小圆脸的图形代表)。跟著信号跨越市区、穿过建筑,菜鸟终於来到了导航信号所标示的位置,进入一栋大楼。从遍地的尸体来看,这裡先前似乎发生过一场血战。随著楼梯往上走、跨越更多的尸体,菜鸟发现了一只残破的头盔,紧紧嵌在墙上的显示幕裡。
按下B键,菜鸟开始检视头盔,花了点力气把它给拔了下来。从样式与上面的「DARE」称号判断,这只头盔属於新加入的海军情报官。接下来,游戏载入回顾场景,重现空降行动数分鐘后所发生的事件。这是《ODST》故事模式的标準叙事手法:菜鸟在新蒙巴萨会找到队友留下的踪跡,每取得一段残留的线索,中控电脑就会带领玩家重现当时的场景。这只头盔就是这样的一个线索,让玩家扮演成功著陆的BUCK,救援困在空降舱裡的DARE。
之后继续探险,朝鬼面兽黏了颗电浆手榴弹,被牠以神风衝撞给同归於尽;路上逛到一半,又被新一波的隐形鬼面兽部队偷袭。虽然一路狂死,但初玩下来的新奇感远胜失败的挫折感(也有可能是刚开始玩的缘故啦),每波攻势裡随机变化的敌人组合,也让人既紧张又期待。枪林弹雨的地图面积相当大,能提供的变化与战术也多,再加上随机开啟的骷髏,耐玩度应该很足。最重要的是这个模式可以四人同乐,和好友一起玩铁定乐趣加倍。不过枪林弹雨模式与战役模式的合作功能都仅限好友,不支援Xbox LIVE的配对功能,这点要稍微留意一下。
以上就是这次《最后一战3:ODST》抢先开箱试玩的内容,以下我们準备了战役模式的片头以及枪林弹雨模式等两段影片。再过几个小时游戏就要正式上市了,届时欢迎各位ODST队员分享新蒙巴萨的冒险心得!
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