暴雪嘉年华2009战网讨论会现场详细图文视频实录

2009-08-31 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

   由于魔兽世界是我们最受欢迎的游戏,因此关于战网的讨论很少。我们的目标是改进服务,因此战网将成为最好网上对战服务。战网在1996年为暗黑破坏神架设,在2003年进行了更新。其总在线人数甚至超过了魔兽世界的玩家。而今后的星际争霸2和暗黑破坏神3也将如此,和往常一样,本次讨论会上

     自定义地图社区

我们不经常谈这个。魔兽争霸3发布两年后,游戏的流行趋势转移到了自定义游戏上。99%的人在混乱之治出来后都玩了,而mod制作这最终将潮流转移到了自定义游戏上。

星际争霸2的编辑器将比魔兽争霸3的强大得多。这些编辑器是我们用来制作战役的。我们能做到的你们也能做到,而且有过之而无不及,比如一些对我们来说用不到的功能,例如物品。

我们有一个地图发布的设想。如果你制作了一张地图,你可以在服务器上发布。这样所有人都能拥有。即使你不加入游戏也能下载地图。当你进入地图列表,你可以查看服务器上所有的地图,你能看到战网上所有发布过的地图。

将来关于这方面的讨论还有很多,并不只是星际争霸2发布的时候。

星际争霸2交易市场

你能看到所有不同的地图,而且浏览很方便。我们计划进行评分,人们还能添加评论。你在浏览、搜索地图的时候,地图会以星来评分。还会有免费和收费地图,部分收益归地图制作者所有。

我们的目标就是打造一个超超超级好的地图社区。如果人们有一定预算的话会发生什么?看看所有大家创作的类似的东西,比如《反恐精英》和《胜利之日》。想象下如果你能组建一个小的开发团队,利用星际争霸2作为你的游戏引擎。这将为玩家提供更多的游戏内容来选择。

我们想看到大家能带来什么新鲜的东西,魔兽争霸3中诞生了TD,现在,另一款游戏又来了。

DotA还有其他地图将会是免费地图。我们真的打算提供更多的免费内容,类似于苹果的免费商店。我们正尝试在顶部加入层超级专业的内同。我们能看到升到顶部的地图,能为这些地图进行配对。

所有这些都能极大地延长游戏的寿命。开始准备制作让人惊叹的地图吧!我们希望你们能抢先一布,要制作一个好游戏要花很长时间。

Q&A

Q:计划为论坛、玩家网站和社交玩罗添加什么吗?

A:是的,游戏发布后我们对这块的确有一些野心计划。

Q:关于成就系统,离线游戏会怎么样——有的人也许两周都上不了网,这会影响到战网吗?

A:不行。如果我们允许玩家将离线游戏的成就带如到成就系统,那也就是说我们允许其他人对系统进行破解。

Q:你们会封作弊者的ID吗?会影响其他的游戏吗?

A:在魔兽争霸3中我们会封掉你的账户,但账户上免费。现在我们什么都能做,要看你做过什么了。

Q:战网的延迟是不是会大幅降低?

A:我们正在研究降低延迟,特别是与其他国家之间。

Q:对于掉线的玩家你们有什么解决方法吗?

A:从暴雪观点来说要做到这点的确很难,特别是在自定义地图中。我们在魔兽争霸3中的解决方案是控制友军。如果你的伙伴掉线,那么你就能控制他所有的单位。我们也在寻找解决方案,但有很多事很难被强制执行。人们也许会有一些正当的理由离开游戏,所以对我们来说很难扮黑脸来对付这些玩家。

Q:你们对即时观众和职业联赛的录像有什么计划?

A:是都,这两个都将发布。

Q:关于配对系统,如果你的好友级别不同,如何在2v2中配对?

A:我们将把你们作为一个队伍来评定。

Q:我们能在之前的游戏中体验的战网的变化吗?

A:不行,现在还不行。

Q:你们真的打算允许玩家制作他们自己的游戏?

A:当然,不过我现在还不确定限度在哪。


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