荣誉 = 销量?历年E3获奖游戏销售情况比对

2009-06-19 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

   游戏评论家奖(GameCriticsAwards)是业界较有影响力的几大知名奖项之一,能够获得该奖项的垂青,很大程度上是对游戏素质的一种肯定。那么,历年E3上被评为最佳游戏的作品,销量是否也会跟着直线攀升呢?   BroadpointAmTech公司最近统计并总结了过去10

游戏评论家奖(Game Critics Awards)是业界较有影响力的几大知名奖项之一,能够获得该奖项的垂青,很大程度上是对游戏素质的一种肯定。那么,历年E3上被评为最佳游戏的作品,销量是否也会跟着直线攀升呢?

Broadpoint AmTech公司最近统计并总结了过去10年来的E3获奖游戏在北美的销售情况,试图找出荣誉与销量之间的联系,他们的结论是:

“虽然也有个别例外情况,但我们发现绝大部分被评为‘最佳’的游戏,比如最佳家用机游戏或是最佳出展游戏等等,无不是当年的热销作品(销量超过100万套)。”

然而,具体到一些个别的专门奖项,比如最佳原创游戏,与销量之间的正比关系并不如其他类获奖作品明显,有些甚至正好相反。Broadpoint AmTech的分析专家认为,这是由于这类注重创新和原创的新作,“其素质对从业者和评论家的吸引力大于普通消费者。”

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