Cavez解释不放出新战报的原因

2009-05-11 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

   Beta将在今后的几个月中开始测试,Beta测试的第一站是北美。但是,为什么你们不放出更多的战报,为什么你们只放出你们所谓的完美战报,为什么不和我们分享那些不完美的战报?我确信我们所有人都不在乎它是否完美,我们仅仅想看到更多的单位和游戏如何演变。你们为什么不放出新的比赛录像

   Beta将在今后的几个月中开始测试,Beta测试的第一站是北美。但是,为什么你们不放出更多的战报,为什么你们只放出你们所谓的完美战报,为什么不和我们分享那些不完美的战报?我确信我们所有人都不在乎它是否完美,我们仅仅想看到更多的单位和游戏如何演变。你们为什么不放出新的比赛录像?

   Cavez:我来叙述下原因吧。

   1. 当我们发现了一场好比赛,我们将花费一周或者更多的时间制作战报。我们需要多少运气才能获取好比赛呢。我们并没有机会经常地去体验游戏的乐趣,仅仅是一些实力不俗的伙计享受游戏,但是他们还要做其他的事情,他们不可能在一天中花费7小时在游戏之中。
   2. 当我们计划去录制旁白,那么在进录音棚之前,我们又将花费将近一个星期的时间去等待我们那个事务繁忙的录音师。
   3. 我们从Replay中捕捉镜头到影片之中,这仅仅花费一点时间,如果遇到点错误,那就可能会稍久一些。而我们的制作人员拥有另一份工作,因此只有等他有空了才会进行影片制作。
   4. 一两天之后,那个繁忙的制作人员会开始将镜头进行整合。这并不会花费太多时间。
   5. 当我们的镜头整合完成之后我们要进录音棚录制旁白,这些声音在经过编辑后导入影片之中。
   6. 接着翻译人员将开始介入,我们为我们那些不说英语的fans整理出大体摘要,这又将花费几天时间。 
   7. 最后,我们才能上传影片。
   我们必须从繁忙的工作中抽取时间去制作影片,而这将花费很长时间。当我们在做一些很重要的事情的时候(比如Beta),我们只能将战报的事情搁置在一旁。这也是你们看不到战报的原因。因为这不是我们的工作中心,我们在工作之余为你们制作很酷的战报。我明确的表示我们不是专职的战报评论员=)

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