世嘉为全部工作室购买NVIDIA物理技术
2009-04-29 00:00:00
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NVIDIA今天宣布,世嘉公司已经购买了NVIDIA的PhysX和APEX技术,这两项技术将充实到世嘉旗下所有工作室,为游戏开发注入强大动力。未来我们应该可以看到世嘉旗下工作室采用这两项物理技术的新作问世。NVIDIA的PhysX是一种功能强大的物理加速引擎,可在顶级PC和游戏中
NVIDIA今天宣布,世嘉公司已经购买了NVIDIA的PhysX和APEX技术,这两项技术将充实到世嘉旗下所有工作室,为游戏开发注入强大动力。未来我们应该可以看到世嘉旗下工作室采用这两项物理技术的新作问世。
NVIDIA的PhysX是一种功能强大的物理加速引擎,可在顶级PC和游戏中实现实时的物理学计算。PhysX软件被广泛应用于游戏中,索尼的Playstation 3、微软的Xbox 360、任天堂的Wii以及PC均支持PhysX。此外,PhysX设计用途是利用具备数百个内核的强大处理器来进行硬件加速。加上GPU超强的并行处理能力,PhysX将使物理加速处理能力呈指数倍增长并将游戏体验提升至一个全新的水平,在游戏中呈现丰富多彩、身临其境的物理学游戏环境。
NVIDIA的APEX于2009年3月公布,是PhysX技术开发软件开发包(SDK)中的一个全新功能,它能够为艺术家、游戏关卡设计师以及游戏开发人员提供一套易于使用的工具。得益于此类工具,基于多种平台的下一代游戏中可扩展的物理效果都将得以更为流畅地实施。
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