本文由第三方AI基于17173文章http://game.17173.com/content/2009-03-26/20090326165641952.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
波斯王子制作人为“免死设计”辩护
2009-03-26 00:00:00
神评论
17173 新闻导语
波斯王子4《波斯王子》制作人BenMattes昨天在一个小范围的同行及媒体见面会上为该作有意降低难度辩护:“我一意孤行恐怕是犯了错误……,我们这一行既然面向消费群体,一旦马失前蹄那就得自作自受……,Elika机制的初衷是,如果玩家真是身手不凡,单单一个意外坠落——即劳烦她出手相救

波斯王子4
《波斯王子》制作人Ben Mattes昨天在一个小范围的同行及媒体见面会上为该作有意降低难度辩护:
“我一意孤行恐怕是犯了错误……,我们这一行既然面向消费群体,一旦马失前蹄那就得自作自受……,Elika机制的初衷是,如果玩家真是身手不凡,单单一个意外坠落——即劳烦她出手相救——也是个巨大的灾难,因为它毁了你这行云流水般的跑关。”
但玩家并不领情,抗议之声接连不断,于是他从中悟道:“我们不能像以前那样因为玩家不是一个超一流选手就让他饱受折磨,但我们又不得不搞上足够多的受虐成分以免NeoGAF上的宅男跑来退盘。”
有玩家评论说其实《波斯王子》新作平易近人的风格蛮好,不应听风就是雨,动摇原设计理念;也有人评价说自《时之砂》后该系列就一蹶不振了……
【编辑:17173】
关于波斯王子的新闻
- (2010-09-27) 《波斯王子合集》等多款合集登陆PS3
- (2010-06-29) 《波斯王子》创游戏改编电影票房新纪录
- (2010-06-24) 《波斯王子》游戏简介
- (2010-06-24) 波斯王子:王者无双
- (2010-06-24) 波斯王子:时之沙
