《死亡空间 血统》流程长度与原作相当
2009-03-16 00:00:00
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Skewed&Reviewed近来在与《死亡空间血统(DeadSpace:Extraction)》的开发小组闲聊时,得到了一些有关这款游戏的小情报,其中包括对游戏时间的保证:Wii版将和原作的流程一样长。 据开发小组成员介绍,Wii版《死亡空间血统》的游戏时长与原作相当
Skewed & Reviewed近来在与《死亡空间 血统(Dead Space: Extraction)》的开发小组闲聊时,得到了一些有关这款游戏的小情报,其中包括对游戏时间的保证:Wii版将和原作的流程一样长。
据开发小组成员介绍,Wii版《死亡空间 血统》的游戏时长与原作相当,将在12个小时以上。对于以射击为主题的本作来说,这样的流程不算短,但如何保持新鲜感不让玩家觉得重复无疑是个挑战。
正如之前我们报道过的,《死亡空间 血统》相当于原作前传性质的作品,因此会引入一些新的关卡和场景,其中包括资源卫星伊吉斯VII号的新区域以及新的采矿船。
另外,本作支持本地双人联机游戏,而且对时机没有限制,2P玩家可以随时拿起手柄加入游戏。最后,小组成员还透露Wii版将增加部分新武器、新敌人和新的BOSS战,遗憾的是没有对详情进行说明。
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