星际争霸2 Alpha 向导--神族篇

2008-12-15 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

   这个系列是StarCraftWire.net的对从星际2在韩国公开宣布以来所有更新的一个总结。也应该算是对Alpha的一个最终总结。目前只有神族单位部分,由Troglodyte撰写。    StarCraftWire。net高兴的向你介绍星际争霸2的Alpha向导!我们正在

凤凰**

原始版本的凤凰**继承了星际1中的海盗船和Scout的地位,凤凰**成为了神族主要的对空单位。 

最新的版本中显示它拥有了否决者原有的反重力能力,它可以在很短时间内把两个单位或建筑升到空中。为了跟它的名字相符,凤凰**还是会12秒内无法使用。 

这个单位有何改动?  
    不管你信不信,凤凰**曾经可以攻击地面单位。在早期的神族演示动画中,凤凰**有两个攻击图标 - 每个分别展示了对空和对地攻击。 数个早期的截图也清楚的展示了神族空中单位攻击或瞄准一些人族的地面部队。这在2008 巴黎 WWI被悄悄地改动了,凤凰**更加集中对空。 

    BlizzCon 2008中我们发现了凤凰**失去了过载的能力,这个能力可以让它在短期同时攻击数个敌对空中单位然后停止运作一小段时间。这被现在所熟知的反重力所代替。 

虚空**

虚空**是另一个加入神族空军的单位,他的优点在于长时间的攻击奖励。他是理想的攻击大型和重型装甲的敌人或者建筑的单位。对于攻击小型的单位例如机枪兵和小狗来说用处很小。 

虚空**可以跟随缓慢移动的单位并且保持它的攻击动画。它的初始攻击力是6,在集中火力2秒钟后攻击力会乘以4,在4秒后会乘以8。 

这个单位有何改动? 

    早期的虚空**作为神族的主力舰有更淡的颜色。 为了和流亡的Dark Templar主题保持一致,在Tempest被移除后,它的颜色变得更深了。在此期间,跟Carrier相比虚空**的体积变小了。 

    在2008年8月,虚空**被给予了移动同时可以攻击的能力。使它成为了理想的追逐空中飞行的人族建筑和逃跑的大和舰的单位。 

    在2008年10月,虚空**是从屈光**改名而来,可能是为了不和Warp Prism重复。


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