官方释疑:巨像、废弃者、夜鹰很好很强大

2008-10-21 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

   Karune在BN论坛上就大家对于巨像、废弃者和夜鹰的疑问做出了详细的解答,特别是大家对于巨像削弱的怀疑,Karune表示巨像一旦数量上来,将相当厉害。还有废弃者的弹射攻击,看来也是屠农的很好选择。而夜鹰的靶机看起来也是个相当不错技能。   Q:是什么让巨像的造价那么高?热

    Karune在BN论坛上就大家对于巨像、废弃者和夜鹰的疑问做出了详细的解答,特别是大家对于巨像削弱的怀疑,Karune表示巨像一旦数量上来,将相当厉害。还有废弃者的弹射攻击,看来也是屠农的很好选择。而夜鹰的靶机看起来也是个相当不错技能。

Q:是什么让巨像的造价那么高?热线切割枪的威力比外界想象的要大吗?

A:在我看来,当巨像成群后是最有效的单位。我觉得最好是造三个,特别是在对人族的时候。医疗运输机的治疗速度非常快,但一次只能治疗一个单位。面对由一群枪兵和一架医疗运输机组成的部队,一个巨像根本算不上什么,因为它造成的伤害轻易就被医疗运输机的治疗抵消。但当有了三个巨像的时候,一次齐射就能搞定一票枪兵,医疗运输机完全派别上用场。一个巨像可以很好地消耗对手,但面对医疗运输机和蟑螂这样的单位的时候,一个就不够用了。因此,你需要足够数量的巨像来一击搞定,如果真是这样的话,那将对任何部队造成巨大的伤害,特别是巨像升级了射程之后,威力非同小可。

Q:Karune,你觉得巨像的攻击机制如何?数量可以根据平衡性来调整,但有人担心现在的攻击机制太过局限化,会成为其缺点。你们的团队对此有什么改进方案吗?或是说对现在的攻击方式加入更多可控性?

A:虽然目前射线的攻击方式有几种,但都会对同一直线上的单位瞬间造成伤害。而这条攻击直线会随着巨像的位置产生改变,因此巨像还是有很强的操作性。

我同样也绝不会觉得巨像太有局限性,因为它在对虫族和人族时都很有用。双方玩家运用各种战术互相克制,而巨像肯定会出现在战场上。

    Q:首先,废弃者的分子转移有什么用?我听说它能射出一道能量射线,对相同的单位造成额外伤害?你能透露更多细节吗?

A:分子转移是我们为废弃者加入的新技能,正在测试,它能射出一道能量射线,然后再与目标相同单位间弹射,每次弹射能造成10点伤害,最多能弹射10次。因此,如果你是攻击两个枪兵(每个枪兵有40点生命值,没有升级),两个枪兵就轻易被干掉了。如果有三个枪兵,那么废弃者的攻击会干掉一个枪兵,剩下的两个每个都只有10点生命值。目前,该技能消耗125点能量。

Q:第二,我一直听说关于夜鹰的地震检测仪技能。据说能探测到埋入地下的虫族,是吗?

A:地震检测仪不再会出现在多人对战中,但会直接出现在战场上,它会对其半径范围内的单位减速50%(包括友军单位)。唯一阻止它的办法就是打掉它。

Q:靶机是永久性的还是他们也时间限制?还有他们好像是隐形的。被瞄准的单位会看到自己被瞄准了吗?

A:事实上靶机有点像自动炮台,它是永久性的。召唤它需要耗费50点能量,它拥有120点生命值(这些都还有待平衡)。靶机一次只能瞄准一个单位,对目标单位造成其自身攻击力50%的伤害。你不能用两个靶机同时攻击一个单位。这些靶机是飞行单位、隐形的并且不能移动。这些单位能很好地执行防御任务,还可以配合自动炮台突袭,对敌人造成最大伤害。

虽然靶机是隐形的,但是当瞄准单位时会有一条红色的激光,因此你可以看到附近哪有靶机。

【编辑:sc2armory】
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