《暗黑破坏神3》法师技能树公开

2008-10-13 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

法师(Wizard)拥有三大类天赋技能:风暴系(StormTalents)奥术系(ArcaneTalents)和幻术系(ConjureTalents)各类别又分为不同等级,想获得晋升必须修满上一级的技能点数。其中风暴系为:等级1◆充能弹(ChargedBolt)充能弹(Charg

法师(Wizard)拥有三大类天赋技能:

  风暴系(Storm Talents)

  奥术系(Arcane Talents)

  和幻术系(Conjure Talents)

各类别又分为不同等级,想获得晋升必须修满上一级的技能点数。

  其中风暴系为:

等级1

◆充能弹(Charged Bolt)

暗黑3

充能弹(Charged Bolt)

级别0/1

齐射三枚闪电弹,每一发可造成1-8闪电伤害,造成两秒击晕效果可有致命一击

法力消耗:8

◆雷霆万钧(Thunderstruck)

级别0/15

所有电系魔法造成致命伤害的几率增加10%,造成两秒击晕效果可有致命一击

◆天赋修正(Talent Modifiers)

◆魔法赋能(Empowered Magic)

级别0/15

任何使用心灵风暴魔法造成的伤害增加30%

◆电光火石(Lightning Speed)

级别0/15

施法速度提升,每级3%

等级2(要求具备5点风暴技能点数)

◆风暴之甲(Storm Armor)

级别0/1

法力消耗:15

营造一个环绕在周围的电能量场,对任何攻击都有1-8的充能弹反击伤害

◆霜之新星(Frost Nova)

级别0/1

法力消耗:25

冷却时间:12秒

释放一个环形冰封圈,对附近敌人造成1-3点冰系伤害,25%几率冻结对手造成致命一击

◆天赋修正

◆深度冻结(Deep Freeze)

级别0/15

所有冰系魔法造成致命伤害的几率每级提升5%,冻结对手可造成致命一击

◆能量盔甲(Power Armor)

级别0/15

风暴之甲的充能弹反击伤害提升10%

◆静电充能(Static Charge)

级别0/15

将遭受到的各类伤害转化为法力值,每级5%


等级3(要求具备10点风暴技能点数)

◆电刑(Electrocute,类似以前的连锁闪电)

暗黑3

电刑(Electrocute,类似以前的连锁闪电)

级别0/1

法力消耗:8

巫师指尖释放电弧,对敌军造成4-5点伤害,最多同时攻击两人,造成两秒昏眩效果可有致命一击

◆霜之射线(Ray of Frost)

级别0/1

法力消耗:每秒16

放出一道冷光可造成每秒6点冰系伤害,冻结对手可造成致命一击

◆天赋修正

◆ 致命能量(Lethal Energy)

级别0/15

提升近身攻击及魔法攻击产生致命一击的几率,每级5%

◆增强型充能弹(Improved Charged Bolt)

级别0/15

增加充能弹数目,每级增加1

◆静电充能(Static Charge)

级别0/15

将遭受到的各类伤害转化为法力值,每级5%

等级4(要求具备15点风暴技能点数)

◆暴风雪(Blizzard)

等级0/1

法力消耗:70

环形区域内普降寒冰,每秒输出6-10点冰系伤害,冻结对手可造成致命一击

◆天赋修正

◆风暴能量(Storm Power)

级别0/15

提升所有电系及冰系伤害输出,尚未实施

◆超级风暴(Epic Storms)

级别0/15

提升暴雪风及龙卷风规模,尚未实施

◆散落寒冰(Shattering Ice)

等级0/15

冻结对手可造成2点附加伤害,尚未实施


  奥术系也分为四个等级,大致有下列法术:

等级1 魔法弹(Magic Missile)

◆魔法弹

暗黑3

魔法弹

暗黑3

魔法弹

等级0/1

法力消耗:8

发射出一枚能量弹丸,能给对手造成7-13的奥术伤害,压制对手4秒可造成致命一击

等级2 裂解术(Disintegrate)、强力波(Wave of Force)

◆裂解术

暗黑3

裂解术

等级0/1

法力消耗:每秒12

发出一束纯粹的能量光束,使对手遭受每秒10点的奥术伤害,每穿透一名对手伤害值衰减至80%,能压制对手四秒且造成致命一击。

◆强力波

等级0/1

法力消耗:25

放出一道势大力沉的冲击波,击退对手并弹开来袭的远程武器,还会给对手造成1-8点的伤害


等级3 奥术球体(Arcane Orb)、迟滞屏障(Slow Time)

◆奥术球体

等级0/1

法力消耗:18

释放一个纯能量球体,爆炸范围内可造成12-16点奥术伤害,压制对手4秒可造成致命一击

◆迟滞屏障

暗黑3

迟滞屏障

暗黑3

迟滞屏障

等级0/1

法力消耗:20

◆扭曲时空,使作用范围内的怪物及来袭远程武器运动迟滞

对手攻击冷却时间增加1秒

等级4 临时盔甲(Temporal Armor)、传送(Teleport)

(略)


幻术系:

◆等级1 幽灵之刃(Spectral Blade)

(略)

◆等级2 石肤术(Stone Skin)、幻影术(Mirror Image)

(略)

◆等级3 陨石风暴(Meteor Storm)、酸雨云(Acid Cloud)

◆陨石风暴

级别0/1

法力消耗:每秒12

对环形打击区域造成每秒10-20点伤害

◆酸雨云

级别0/1

法力消耗:15

空降一阵酸雨,对目标造成1-4点初始伤害并对停留在该区域的敌人造成每秒4-8点持续伤害

◆天赋修正

◆神力召唤(Conjured Power)

级别0/15

每十点生命值可提升1%魔法伤害

◆法术时效(Conjuring Duration)

级别0/15

每提升一级可使石肤术(Stone Skin)及酸雨云的有效期增加一秒,幻影术有效期增加两秒

◆强化幽灵之刃(Improved Spectral Blade)

级别0/15

提升幽灵之刃伤害输出,每级14%

等级4 九头怪(Hydra)、魔法兵器(Magic WEApon)

◆九头怪

级别0/1

法力消耗:未知

召唤一只多头兽以火球攻击敌人

◆魔法兵器

级别0/1

法力消耗:10

在武器中淬入魔法能量以提升伤害值

◆天赋修正

◆魔法效果(Magical Impact)

级别0/15

提升武器魔法效果,每级15%

◆迟滞效果(Slowing Strikes)

级别0/15

使用幽灵之刃或魔法兵器进行近身攻击时可造成对手移动速度下降,每级-30%;还可使对手攻击速度下降,每级-20%,持续4秒

◆穿刺效果(Armor Piercing)

级别0/15

可致使身披甲胄的对手防御力下降,遭受更大法术及物理伤害

另外,该作首席设计师Jay Wilson还表示将有技能修正符石系统(Skill Rune system)为角色技能提供更多变数。比如将攻击符石(Striking rune)应用于传送技能可将该闪躲被动技转变成带有攻击性的主动技;将多重攻击符石(Multistrike)应用于电刑技能可将其增强为连锁闪电,如果再加上毁灭性符石(Lethality rune)即可使电弧带有爆炸性效果,可对附近敌军造成溅射伤害。

技能修正符石由怪物随机掉落,可应用于所有职业,这为《Diablo III》的技能修行带来相当大的变数。Jay Wilson在谈到该作开发过程中技能树的演化时称设计人员考虑过各种类型,比如技能卡、技能环、技能轮:

“老实说我对这些设计都没印象了,可能是某种转盘设计”,随后他恶作剧般地出示了某种极其复杂的,形似赫拉迪克立方体的技能树设定,观众席中爆发出一阵大笑。

【编辑:17173】