RTS作品《半神》最新大图
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GasPowered公布了几张RTS作品《半神》(Demigod)的新图:由于该作基于GasPowered的《最高指挥官》引擎,所以从软件技术到美工再到设计师对此均游刃有余,从项目上马的第一天起开发进度就滚滚向前,现已向预订用户开放了Beta测试,预计该作将于明年二月登陆PC平台
Gas Powered公布了几张RTS作品《半神》(Demigod)的新图:
由于该作基于Gas Powered的《最高指挥官》引擎,所以从软件技术到美工再到设计师对此均游刃有余,从项目上马的第一天起开发进度就滚滚向前,现已向预订用户开放了Beta测试,预计该作将于明年二月登陆PC平台。
《半神》设计了八位英雄人物,其中四位属于冲锋在前的杀手型人物,相关技能和游戏物品侧重于杀戮和自我强化;另四位则扮演团队协调及指挥的将军型人物,物品和技能针对麾下部队。比如其中几位:
Rook 强悍壮硕的半神杀手,其攻击力具备毁灭性的效果,也是唯一能同时打击多个目标的半神。
Regulus 被恶魔夺去羽翼的天使,时刻惦记着复仇的杀手型半神,擅长远距离攻击,具备操控战局的能力。
Torchbearer 享受了炮烙的待遇却没被烧死,于是这位杀手型半神成了一位疯癫的法师,擅长火系及冰系攻击,可控制对手心智也可发动魔法攻击,或二者兼顾。
Queen of Thorns和Sedna均属将军类型,有关详情暂且按下不表。
玩家在游戏中通过消灭对手的部队和半神,或控制金矿来收获黄金;同时也能凭借斩杀对手和夺旗获取经验值,黄金和经验值是该作最主要的资源要素。需要指出的是,玩家能操纵的单位只有半神(将军可能会有一小队卫士,卫士的组成和级别可由玩家指定)。
该作首席设计师Mike Marr表示他们正试着将TF、光晕、CS,和DotA的精华部分揉捏在一处,打造出一款结合RPG要素的RTS游戏。
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