国外网站关于sc2的相关采访:单人战役将用高特效画面

2008-09-03 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

    Sc2Source:Karune在巴黎告诉我们单人和多人模式下的不同,而且那只是动画的变化,因为多人模式下的运行需要更加流畅,那么在两种模式下还有什么别的区别呢?比如耗费和单位的技能之类的?FrankPierce:是的,首先大家都知道就是动画在单人和多人模式下有所不同.高

 

    Sc2Source:Karune在巴黎告诉我们单人和多人模式下的不同,而且那只是动画的变化,因为多人模式下的运行需要更加流畅,那么在两种模式下还有什么别的区别呢?比如耗费和单位的技能之类的?

Frank Pierce: 是的,首先大家都知道就是动画在单人和多人模式下有所不同.高清的动画效果主要被用讲述星际的故事(即用于战役).而你在单人模式下打电脑则别打算修改特效---因为那些特效设置和多人游戏是一样的.我们在战役中将使用大量实时的或者交互式的电影过场,而在单人战役中我们将采用高特效画面。我们会尽可能让单人游戏充满灵活性,增加单人游戏的趣味。所以在原版星际中的Jim和Kerrigan等等都会出现。而他们也能成为你在游戏中可以实际操控的单位,他们会有一些特殊的技能,而兵种级别设计(类似红警系列,只出现在单人战役中)可以使得战役更加有趣。

Sc2Source:星际2的开发如何?在一年多以后,在从各个粉丝站点获得了大量反馈之后,星际2发生了什么改变?你们的工作在收到反馈之后是做出了改变还是依然如旧?

Frank Pierce:那么,你得知道,有件事你得注意,就是公告前后的游戏仍然是个未完工的作品。游戏由于各种原因一天一变。内部反馈,设计师和程序员都有应该做的事。所以,我们已经公布了对游戏的上千次改动,并且好像没有哪次具体的改动是完全来自粉丝站点的反馈的。

Bob Colayco:这不是我能插得上话的事。但是我们知道——当我们进入beta阶段——那可能是粉丝站们加入游戏并且提出大量建议的时候,毕竟你看见的读到的东西和你实际玩到的东西还是有所不同的。举个例子:小强这个单位。听起来这可不像个迷人的单位。但是你玩的时候会发现,它有着很高的回血速率。在你的手里它或许会有更大的作用,而且你会意识到它能做什么,或者你能拿它做什么。只有在有很多人能玩到游戏的时候,反馈才能比较大的影响到开发。


Sc2Source:程序员们如何,我听说在韩国会有介绍?

Frank Pierce:呃,是的,在我们有电子竞技的地方会有几次大事件。我们以星际1和魔兽3开始,建立起了星际2的雏形,利用这些机会让职业玩家测试游戏给出反馈。

Sc2Source:关于电子竞技的问题,星际1并不是计划做成一个电子竞技游戏,这与星际2完全不同。星际2一开始就是为电子竞技而生的,所以我们能在星际2中期望些什么?您能谈谈针对电子竞技的一些游戏新特点么?

Frank Pierce:新特点之一就是我们正在改进和开发录像回放功能。我们正在致力使比赛和团体工作能够更好的获得战网的支持,据此我们还要做大量的工作。我们正在讨论比如摄影师功能这种已经存在于wow中的功能。


  Sc2Source:那么录像功能如何了?录像会保存在暴雪的服务器上么?

Bob Colayco:现在的方式还是在本地保存录象。这样我能播放你在我电脑上进行的游戏录像。所以我们现在做的是如何让你跟容易的和朋友分享你的游戏录像以及如何让录像便于传输。BN有一项我们还没有准备开发的功能,因为在我们开发时还有许多决定要做,有些东西我们要晚些加入,因为新战网的开发仍在继续。这不是一场比赛,确定何时开始,何时结束。我们还有很多要做。

Frank Pierce:我们也在讨论观众功能。我们内部也有电子竞技团队主持比赛和为开发团队工作,以便电子竞技团队也能负责星际2的竞技项目。


Sc2Source:让我们来聊聊游戏的环境景色,它们在星际2中非常棒,而某人说以前说将会有惊人的景色。我们什么时候才能看到这些更新?

Frank Pierce: 我们已经展示了一些,比如空间站,查尔行星,岩浆地貌和一些其他类型。我们已经展示很多了,我都不知道我们是否还有保留的部分。

Bob Colayco: 我们不能确定哪些已经展示了哪些还没有,以及我们现在的完成目录。所以这些对我们来说很难讲。我们展示了一些东西,还有大量的东西等待我们添加。

Frank Pierce: 我估计有些东西我们在嘉年华能看到…我不知道 。

Bob Colayco: 恩,这是个问题...我也不知道 。

Sc2Source: 每个虫族单位单独升级的想法被你们干掉了,在这个方向上你们还有哪些设想?

Frank Pierce: 那不是说每个单独单位.比如一些相当大型的单位---比如战列舰,你就得每个单位进行单独升级(译者:显然这家伙会错意了)我们就没在枪兵身上这么干。他们是一个科技升级一个兵种...你说的其他想法是乜?


2008年09月03日 13:54:53   【新闻纠错】 【发表/查看评论
作者:Sc2Source 翻译:sc2.cc|lilong5811

Sc2Source: 比如虫族的升级机制,是已经没有了还是你们希望在……

Frank Pierce: (笑)没有什么是完全定下来的,我们还在做很多游戏测试,现在那边正放着的测试版本是和巴黎的一样的,但你知道,一切都会改变。一切都会发生变化(译者:继续误解发问者的意思,寒。。。)

Sc2Source:你们打算扩展星际的故事,使之能成为一个将来的MMO么?

Frank Pierce: 星际争霸的特许权已经非常大了,已经允许多种类型比如电影小说和漫画。是的,只要条件允许我们想做什么就做什么。

Sc2Source: 感谢接受我们的采访!


【编辑:Sc2Source 翻译:sc2.cc|lilong5811】
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