本文由第三方AI基于17173文章http://game.17173.com/content/2008-07-31/20080731104319520.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《风色幻想XX》 防御系统之必备说明
2008-07-31 00:00:00
神评论
17173 新闻导语
《风色幻想XX》对战斗系统进行了大量修改,不仅在我们已知的攻击方式中增加了选择,同时面对对手的进攻,《风色幻想XX》也给玩家提供了四种防御选择,分别是"回避"、"反击"、"弹返"、"略过"四种模式。他们有什么不同?下面我们来分别解析:回避:选择回避时,角色的回避率会得到一定
《风色幻想XX》对战斗系统进行了大量修改,不仅在我们已知的攻击方式中增加了选择,同时面对对手的进攻,《风色幻想XX》也给玩家提供了四种防御选择,分别是"回避"、"反击"、"弹返"、"略过"四种模式。他们有什么不同?下面我们来分别解析:
回避:选择回避时,角色的回避率会得到一定程度的增加,所以回避的几率更大一些,但回避的同时防御力被扣掉50%,所以回避不成功的代价可是惨痛的。
反击:反击自然顾名思义,如果在攻击武器射程内的对手,反击威力会比原先的攻击高。而如果对手站在角色的射程之外,是不能反击的。
弹返:弹返则是一种无视任何能力数值与等级差距的防御,可以直接抵挡住对手的攻击,每次要消耗25点RAP值,同时成功的几率也由FP值而决定。FP值为70的时候,成功率就是70%,如果是100的时候就是100%,可谓是超级实用的终极防御技能。但弹返也有限制,不能防御必杀技攻击,同时使用弹返后会消耗FP值的一半。
略过:略过则是什么事情都不做,以现有的回避率和防御力面对对手。可以用做积攒FP值的超好办法。
回避的实用,反击的犀利,弹返的奋力一搏,略过的简单,都体现出游戏开发者的悉心设计。《风色幻想XX》的防御系统初看以为是被改简单了,但使用起来却奥妙无限,可以组合或者选择的方式增多,实则是对游戏系统的一次丰富。
【编辑:17173】
关于风色幻想XX的新闻
- (2009-08-07) 盘点《风色幻想XX》豪华版内容物
- (2009-07-28) 《风色幻想XX》豪华版特设研发签名版
- (2009-07-22) 曝光《风色幻想XX》豪华版画册
- (2009-07-17) 《风色幻想XX》本周六开始全国特卖会
- (2009-07-14) 详细解析《风色幻想XX》首发会细节
版本专题
相关资讯
热门测试游戏
17173发号
精华推荐