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Karune:单人游戏和多人游戏色调不一样
2008-07-27 00:00:00
神评论
17173 新闻导语
昨日暴雪星际2官方公布了MarsSara星球的信息,还有几张游戏截图。BN的一为网友对这几幅图有些疑问,Karune做了解答。Q:截图很漂亮,但为什么看起来所有东西都苍白无力?完全没有对比,我从背景里几乎都分不清单位在哪。我认为单位的对比度和阴影应该更强,这样更容易区分,在星际1
昨日暴雪星际2官方公布了Mars Sara星球的信息,还有几张游戏截图。BN的一为网友对这几幅图有些疑问,Karune做了解答。
Q:截图很漂亮,但为什么看起来所有东西都苍白无力?完全没有对比,我从背景里几乎都分不清单位在哪。我认为单位的对比度和阴影应该更强,这样更容易区分,在星际1中这方面做得很好,很容易就能从苍白的背景中认清单位。
A:这几幅截图主要是单人游戏里面的,而不是多人对战中的。在多人游戏中,对比差异非常重要,能轻易认清单位,但在担任游戏中,真实感和沉浸感才是排在首位的。

新旧色彩对比,上面的为新的色调
星际2色调改变第一天起,我就一直是拥护者。亮丽的色彩、高对比度让人耳目一新,这同样还有利于观众观看比赛,这对高速度和竞技性战略游戏来说至关重要。
曾经星际2中有锯齿,人们发出了个中声音,有人觉得这样更像魔兽3,“星际2应该更加真实”等等。
暗色调和刚硬的特点在星际1中就存在了,但很多人可能忘了星际1只是256色的游戏,而单位只有8-16位,但星际争霸却把256色的游戏发挥到了极致。单位的颜色一红黄蓝三原色为基础,与2-4级的灰色调形成对比,这保证了玩家能能很容易看清单位。
现在已经确认单人游戏要更有吸引力、更煽情,这样玩家就能从中获得更真实的感受。而对人竞技比赛时,画面的对比差异就要很明显了。
再次感谢暴雪为我们玩家以及我们所期待的游戏所做的努力。
【编辑:starfeeder 翻译:SC2P|lzhkk01】
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