星际争霸2各单位微操要点

2008-07-25 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

1、凤凰是否有人忽然恍然大悟呢?这个在星际争霸2公布时候就已经诞生,并至今没有太多修改的单位,一直没有成为太多人关注的焦点。然而不得不说,这个却失目前星际争霸2当中,最具有微操空间,并最需要微操的单位之一。凤凰作为一个对抗大量小型单位的空军,其普通攻击力虽然高但速度速度只有普通,

2、掠夺者


  众所周知,星际系列的战略游戏不如魔兽系列那么讲求小部队交战。星际争霸当中的部队单位数量总是非常之多。而掠夺者这种减速单位,如何才能最大化地让对方更多单位减速,其难度就比魔兽争霸要高了。掠夺者的减速并不是像魔兽中女巫那样的减速技能,而是像冰塔那样的攻击附属能力,因此不进行操作,掠夺者就会不断攻击同一目标,只让一个单位减速。当然掠夺者的减速维持时间还没有自己攻击间隔长,因此不会造成减速效果的浪费。但事实上一个目标在经过一段时间的减速之后,那个单位往往已经不需要减速,或者有别的单位才是最佳的减速目标,如何不断在这些最佳目标之间切换,就是微操者所要思考的问题了。
  目前关于掠夺者的说法有点众所纷纭,官方说法掠夺者是单体攻击单体减速的,而最近国外某网站在WWI上试玩后给出的消息却是有溅射的。但无论是哪种,都不影响到掠夺者的微操价值。
  
  掠夺者操作要点:
  ·掠夺者的减速是按百分率的,慢的单位在减速之后,减速的幅度会比快速单位减速的幅度要大。利用这一点,专门把对方速度慢但火力高的单位减速,造成对方阵形的脱节。再逐一歼灭。
  ·优先减速最靠近自己的单位也很重要,尽量让对方更晚接触自己,在对方靠近之前发挥人族远射程的优势,对对方造成更大伤害。判断谁会最先接触到自己,需要依靠经验。
  ·在减速过几次之后,及时切换攻击目标,把减速目标放在新的更加需要减速的单位身上,时间和意识的拿捏都要相当到位。


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