首先是星际2开发人员座谈会:
1.我们看到了一群领主用它们制造菌毯的能力让一个屏幕上的地图都被菌毯覆盖。
2.坑道蠕虫的价格比其他种族的运输单位要贵,但是运输中的单位不会受到威胁。还有,现在蠕虫必须在有菌毯的位置才能打开出口,这也不是什么大问题,领主不是可以到处铺菌毯吗。
3.能爬行的建筑——星际1中地刺和防空塔。它们能随意移动到有菌毯的位置,这让虫族能够更容易重新部署防守。
1.女王凭借其各种技能,增强了虫族基地的防守
2.腐蚀者与一队由巡洋舰和维金战机组成的空中舰队遭遇。感觉被腐蚀的单位成为了虫族的固定炮台,生命值慢慢被消耗,最终被完全腐蚀后毁灭。
3.毒蛉可以被当作移动地雷:埋入地下,等到枪兵移动到它们的位置上。玩家抓准时机让它们钻出地面,位于枪兵部队中央,爆炸造成最大程度伤害。
4.关于Nullifer (无效者)Force Field (力场:可以制造出一个能量力场阻挡对方或是困住对方)技能的运用。这段很精彩,在视频5:40的时候。首先,用力场制造出一个很窄的通道,防止被虫族包围,让狂热者堵住路口。随后第二波虫族进攻,Nullifer用力场将它们完全挡住,当虫族大部分虫族溜进来后,Stalker(阔步者)又迅速闪烁到力场另一边,隔着力场远程攻击小狗,并通过闪烁技能消灭了所有小狗(有点像魔兽中守望者的技能,并且用来hit & run)。
5.在下一段中,当神族基地被攻击时,母舰召唤回了部队进行防守。母舰受到一队维金战机的攻击,迅速释放了时空炸弹,将自己包裹其中,免于导弹的攻击。
6.人族的主题就是“guns, guns, and bigger guns”。
雷神现在有两个技能:对空的高射炮和自我修复。高射炮让它成为人族攻城推进的利器,自我修复技能我们以前也预测过。
在视频5:40的时候,发生了一场虫族与神族的大规模战争。我们推荐等以后看高清版本的。
接下来,Rob Pardo回答观众问题,以下是简述。
1.单人游戏下的英雄模式不怎么会影响到游戏性,只是会让剧情延伸。
2.Rob说战役模式只会有一个结局,但是会有几个不同的分支剧情。
3.母舰没有黑洞技能,但是Rob希望能以另外一种方式重现这个技能,或是把这个技能加于另一种单位身上。
4.很难给雷神定位,不过肯定和坦克和巡洋舰的角色不同。










