美国玩家YY出的单位——维修雄蜂

2008-06-13 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

我首先声明,我并是为了填补被去掉的单位或是游戏平衡性而想出这个单位的,这个想法完全是因为我在游戏中的遇到的“烦人的因素”,这样也许可以让游戏更有趣,还可能为人族开发一些有意思的战术。这里“烦人的因素”是指,人族部队老是在游戏早期就受到伤害。当然,先受伤不一定就是游戏不平衡,但我看

我首先声明,我并是为了填补被去掉的单位或是游戏平衡性而想出这个单位的,这个想法完全是因为我在游戏中的遇到的“烦人的因素”,这样也许可以让游戏更有趣,还可能为人族开发一些有意思的战术。
 
        这里“烦人的因素”是指,人族部队老是在游戏早期就受到伤害。当然,先受伤不一定就是游戏不平衡,但我看着就难受。我的解决方案是,制作一个新的单位,维修雄蜂(Restoration Drone)。

下面的内容如果真的行得通,但愿暴雪能相对做出调整,这些内容只是大概描述下这个单位。

维修雄蜂(Restoration Drone)
        简介:维修雄蜂不能移动,是一个小型维修单位,看起来像坦克上面的炮塔,人族用它来维修战场幸存单位。
 
        制造
        制造单位:SCV
        矿石:100
        气:0
        制造时间:25秒
        需要建筑:步兵升级所(Engineering Bay)
 
        单位信息
        生命值:100
        能量值:无限(可根据游戏平衡性修改)
        速度:不能移动
        体积:小

技能
        治疗:很像以前的的护士,但作用距离要长点(还是要足够近才能工作),可能治疗速度更快。一次只能治疗一个单位,在战斗中作用不大,适用于前线阵地,但不适合用作进攻建筑。
        

Q&A 
        Q:那它跟护士有什么区别呢?
        A:护士多用于激烈的战斗中,当单位被攻击时可以迅速实行治疗。由于维修雄蜂不能移动,所以也就不能用于激战之中,但可以在战斗结束后对单位进行治疗。维修雄蜂也不会左右战斗的结果,但可以保证你下一波进攻力量得以维持。这样说来,你也不愿意看到一个SCV来维修整支部队,区区100HP瞬间就会被秒掉。
 
        Q:如果加入这个新建筑,人族有什么新战术吗?
        A:如果早期你要对敌人进行骚扰,你可以在敌人基地外建造一个维修雄蜂,用枪兵和收割者对敌人进行骚扰,然后在维修雄蜂进行维修和治疗。这招同样可以用于防守,用建筑或单位把它挡住,然后让你的部队在防守时可以接受维修和治疗(由于维修雄蜂不能移动,所以和护士比起来,这种战术更难实施)。
 
        总的来说,这个建筑能保证人族部队在游戏前期不会先受到伤害,但只有在战斗结束后它才能体现其作用,为掠夺者和枪兵提供支持,而不是战斗中。
        大家有什么看法?都发表下意见。

另一个想法就是在指挥中心升级成行星要塞后,让这个单位成为其中一个升级技能。

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