本文由第三方AI基于17173文章http://game.17173.com/content/2008-05-16/20080516171916655.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
业界老大不保?EA一年亏损4.54亿美元
2008-05-16 17:19:16
神评论
17173 新闻导语
EA公司今天发布的最新财报显示,该公司2008财年(截至2008.3.31)的GAAP净收入创纪录地达到了36.65亿美元,同比增长19%,不过与此同时亏损却达到了4.54亿美元之巨。考虑到EA本年有27款游戏销量超过100万份(白金级)、15款超过200万份(超白金级),出现这
EA公司今天发布的最新财报显示,该公司2008财年(截至2008.3.31)的GAAP净收入创纪录地达到了36.65亿美元,同比增长19%,不过与此同时亏损却达到了4.54亿美元之巨。
考虑到EA本年有27款游戏销量超过100万份(白金级)、15款超过200万份(超白金级),出现这样的结果委实有些意外。在2007财年,EA只有24款白金级游戏,但勉强获得了7600万美元的盈利。
在刚刚结束的第四个财季,EA收入大幅增长了84%,达到11.3亿美元,但依然亏损9400万美元,而去年同期只有2500万美元。《横冲直撞》、《战地双雄》、《摇滚乐队》等作品并未给EA带来太多真正的好处。
亏损如此巨大部分原因是EA花费8.6亿美元收购了BioWare Corp.和Pandemic Studios,还挖来了微软的Peter Moore。尽管如此,EA这个庞大的游戏帝国依然不会停止扩张,还刚刚跟摩根斯坦利借款10亿美元准备收购Take-Two。
事实上除了亏损,EA这一年来的成功之处还是很多的,比如号称是各平台第一大发行商,北美份额19%、欧洲份额20%;“模拟人生”系列销量突破1亿份,第三代也正在开发之中;还拿到了孩之宝的独家授权,可以继续开发大量的知识产权游戏。
【编辑:17173】
关于业界的新闻
- (2013-05-07) 日本家用游戏4月排行榜 任天堂独占鳌头
- (2013-05-06) 本周日本销量:龙之教条13W,XBOX众多新作上榜
- (2013-02-11) SE继续亏损 称主机游戏已很难赢利
- (2010-09-17) 调查:美国72%成人希望禁售暴力游戏
- (2010-08-10) 史克威尔员工年平均收入日本最高
版本专题
相关资讯
热门测试游戏
17173发号
精华推荐
