涂鸦战报:心理崩溃流 DowaQ VS PGS.PS.ShrieK
17173 新闻导语
『爆发力』很久以前,在PI这张地图上发生过一场变态的比赛,人族造了7队飞机轰平亡灵。对于擅长扩张的种族来说,运用好经济优势,突如其来的大规模部队量产能让敌人瞠目结舌,这也是观众喜闻乐见的景况。今天我特意选择了一场充满爆发力的比赛献给大家,变态的精神永远令人着迷。『比赛简介』Dow
『爆发力』很久以前,在PI这张地图上发生过一场变态的比赛,人族造了7队飞机轰平亡灵。对于擅长扩张的种族来说,运用好经济优势,突如其来的大规模部队量产能让敌人瞠目结舌,这也是观众喜闻乐见的景况。今天我特意选择了一场充满爆发力的比赛献给大家,变态的精神永远令人着迷。
『比赛简介』
DowaQ:亡灵选手,拥有登堂入室的操作和异乎寻常的战争嗅觉。
PGS.PS.ShrieK:一位十分有趣的人族选手,对于敌人来说,他则一点都不有趣。
比赛版本:1.21
对战地图:TurtleRock
『战报』

相对于很多地图,在龟岛上扩张并不是一件十分容易的事情。而出生在10点位置的人族选手PGS.PS.ShrieK却不这么认为,他早就盘算好了一整套扩张的计划,这个计划的第一步就是“最危险的地方就是最安全的”。
出生在4点位置的亡灵选手DowaQ性格奔放,并没有把建筑搞得很浓缩,随意的把祭坛、通灵塔放在大墓地前方。在英雄方面,DowaQ训练了死骑,精湛而执著的三陪是他的拿手好戏。在此之前,我想大家更关心人族的扩张,那么我们回到北方吧。
和所有人类选手一样,PGS.PS.ShrieK的建筑风格相当考究,基地被一条“城墙”包围,那么之后贴着“城墙”码一排塔,这个基地就坚不可摧了。当步兵和民兵整装待发时,死骑出现了。令死骑失望的是他看见了山丘的影子,如果是大法师,死骑有信心捞走他一半的经验,但换了山丘,死骑只能远远的欣赏他在MF中英姿勃发的样子。
死骑在前期的三陪中,如果对手是山丘,交出机票的可能性非常高。与其远远的觊觎对方摸佛,不如退而结网。但即便是最具实力的亡灵选手,也不愿意放弃三陪的机会,这个思维习惯总是让亡灵选手们吃亏。当DowaQ让死骑跟踪人族主力时,在地精商店附近被山丘一行碰个正着。飞锤脱手,死骑被困,仰天苦笑,就此回城。
对于山丘来说,这是个梦寐以求的时刻。佯装随意的解决了一个前来探索的骷髅后,PGS.PS.ShrieK立刻拉一帮民兵南下,和山丘之王杀向左下角红怪区。虽然步兵和民兵的生命值不高,但那里一来有个治疗符,二来山丘锤晕食人鬼首领后,蚁多噬象,食人鬼首领没多少机会输出伤害。清理完野怪后,山丘让卸装的民兵立刻围修商店,进行补给的同时山丘卖掉了勇气勋章——一个有经验的选手很容易从你的宝物推测出你的MF轨迹。
死骑用了回城后,没法骚扰,带着一群小狗在南方摸佛,扫荡了基地附近的两处矿区。现在的亡灵选手扩张意识比以前高了很多。可惜他并没想到5点位置的矿点会被人族占领,“为他人做嫁衣”的故事我待会再说,先来看看双方的发展。人类在左下角矿区放下基地后,立刻补了一圈箭塔,这次扩张亡灵毫不知情。亡灵的科技攀得倒不慢,二英雄训练了巫妖,放下了屠宰场,兵力上补充了蜘蛛和黑曜石雕像。这本质上还是狗流,只是无论对地对空都能应付。
现在的人族有了两矿,虽然经济马上会有起色,但没什么主力可言,科技也慢了一步。如果亡灵把握好主动权,积极索战,人族被拖跨的可能性很大。PGS.PS.ShrieK的计划来到了第二步“最好的防守,就是进攻。”
当亡灵主力在外摸佛的时候,4级的山丘喝下隐身药剂,摸进了闹鬼金矿。2级的风暴之锤可以秒杀僧侣,所以一个4级的山丘之王就可以中断亡灵的经济命脉。如此一来,亡灵也就没心思进攻了。对于PGS.PS.ShrieK来说,这是一个绝佳的扩张时机,一方面,他让步兵举盾消灭了11点位置的矿区野怪,另一方面,他分派了一批农民到5点位置放塔,亡灵并没有猜到,之前为自己储备的扩张空间被人类鸠占雀巢。这就是我认为比赛有意思的地方之一,虽然没什么大场面,单看PGS.PS.ShrieK的扩张技巧和风格也很有乐趣。

人族很强势,亡灵也不软。回家赶跑山丘后,死骑立刻买了献祭头骨到门口的副矿点扩张。只要亡灵经济上没有“羞涩”,跟人族还是各有千秋的。DowaQ吃了山丘一次亏后,立刻造了鬼魂反隐,虽然山丘故技重施又杀了点僧侣,但不如刚才有效了,死骑的回防速度让PGS.PS.ShrieK大皱眉头。于是PGS.PS.ShrieK制定了新的计划,他训练了二英雄圣骑士。一开始山丘的任务是牵制,那么现在的任务就是控制,对地图的控制。
龟岛这个图的宝物算是丰厚的,山丘带着圣骑找到了右上角红怪区,先撒了把灰尘,见没有鬼魂,立刻跟食人鬼首领干了起来,几锤几震很快杀掉,之后又干掉了掉治疗符的怪,刚得逞亡灵大军就来了。山丘象征性抵抗后回城。这让亡灵很郁闷。
DowaQ在刚才的MF中已经渐渐摸清了人类的扩张点,现在3个矿区运做。如果亡灵的经济没跟上比赛就没得打了,所以继门口副矿点扩张后,亡灵又占领了右上角金矿。这个时候,山丘冷不防又开始玩杀僧侣的路数了,烦不胜烦的小花招让DowaQ充满了无力感。
从经济上来说,PGS.PS.ShrieK已经储备了4000金。很多OB发现这个数字时,已经在等待GG的来临了。他们只是好奇PGS.PS.ShrieK会采用什么方式来挥霍这4000金。没想到PGS.PS.ShrieK直到金币上了5000后才大兴土木,放下了4座车间1座狮鹫笼。虽然现在两位选手都有三片矿,但一个是经济巨鳄,一个是后起小生,实在不可同日而语。
爆发力的战斗,从现在开始上演。亡灵得知人族走“塔流”路线后,把部队调整成了蜘蛛流。一来这可以提高摸佛的效率,二来可以阻止人类的飞机流。果然,PGS.PS.ShrieK首先选择的单位是飞机,先暴了大队飞机赶跑了一直守望在11点位置的小狗,然后向右上角矿区进行轰炸。当时亡灵一心扑在经济上,见敌人玩起了拆迁流,立刻回防。用毁灭者加蜘蛛的部队全歼了那群飞机。当然,右上角的闹鬼金矿是无法挽救的。

其实这只是PGS.PS.ShrieK计划中的一部分。那队飞机只是为了牵制下敌人,他的主要意图是在11点位置扩张。大群农民飞快补了一群塔,这就是人类最稳固的扩张风格,塔塔塔塔塔塔塔塔塔塔塔。说到塔,PGS.PS.ShrieK的确是个有意思的人,他经常让英雄把象牙塔买出来扔在地上,刷新了又买,这样当三英雄血法师出生后就他们就能同时带着塔进行机动式扩张了。
之后的比赛是纯粹的经济战,飞机坠落后,PGS.PS.ShrieK疯狂的暴起坦克来。正面轰炸亡灵的国库,而侧面,则是山丘,圣骑,血法师的表演时间。他们三个游走在亡灵主力附近,有机会血法师就对蜘蛛虚无,然后锤子,圣光则无情的扔过去。很快亡灵的蜘蛛就损失大半,由于避难全杖,传送杖,神圣护盾,回城卷轴等技能,物品的存在,亡灵部队拿这三个英雄没什么办法。PGS.PS.ShrieK的意思是:要想保护蜘蛛,最好的办法就是别造它们。
轰炸的局面维持了很久,坦克一波一波的朝亡灵分矿区冲去,看起来就像PGS.PS.ShrieK输着“greedisgood 999999”打一样。坦克拆矿,亡灵防守,人类杀蜘蛛。这种螳螂捕蝉,黄雀在后的思路让人类很快“造就”了一批新的亡灵部队出来,那就是毁灭者海。只有魔免的毁灭者,才能让DowaQ找回一丝自信。

到这个时候,PGS.PS.ShrieK的嘴角扬了起来。他让三个高等级的英雄向南方进发,醉翁之意不在酒的乱杀僧侣,把亡灵主力逗得团团转,而车间则疯狂的生产起飞机来。在魔兽这个游戏里,最强悍的空军就是飞机了,因为它们廉价,训练时间短,范围攻击,高机动性。当亡灵发现人类的坦克轰炸刚消停没一会,又来了群飞机时,很是苦笑不得。立刻让毁灭者海去消灭,不过刚开打,另一批飞机从迷雾中包夹过来,毁灭者落入圈套后十分慌张,最关键在于,逃还逃不掉。损失了所有毁灭者后,死骑望了望周围,就只剩狗了。狗是打不到飞机的,况且飞机还是3攻,自己的闹鬼金矿看来真要闹鬼了……

被人类用钱砸晕的死骑呆在当场,连血都吐不出来,那是一种深入骨髓的绝望感。DowaQ敲出了GG。
胜利者:PGS.PS.ShrieK
『战报评论』现在我们很难在比赛中眼前一亮,所有的技巧和场面几乎都见过。当激情不复存在的时候,能让我们情绪波澜的,无非是萦绕着回忆的美妙经验,这就是真正的成熟。
死骑在前期的三陪中,如果对手是山丘,交出机票的可能性非常高。与其远远的觊觎对方摸佛,不如退而结网。但即便是最具实力的亡灵选手,也不愿意放弃三陪的机会,这个思维习惯总是让亡灵选手们吃亏。当DowaQ让死骑跟踪人族主力时,在地精商店附近被山丘一行碰个正着。飞锤脱手,死骑被困,仰天苦笑,就此回城。
对于山丘来说,这是个梦寐以求的时刻。佯装随意的解决了一个前来探索的骷髅后,PGS.PS.ShrieK立刻拉一帮民兵南下,和山丘之王杀向左下角红怪区。虽然步兵和民兵的生命值不高,但那里一来有个治疗符,二来山丘锤晕食人鬼首领后,蚁多噬象,食人鬼首领没多少机会输出伤害。清理完野怪后,山丘让卸装的民兵立刻围修商店,进行补给的同时山丘卖掉了勇气勋章——一个有经验的选手很容易从你的宝物推测出你的MF轨迹。
死骑用了回城后,没法骚扰,带着一群小狗在南方摸佛,扫荡了基地附近的两处矿区。现在的亡灵选手扩张意识比以前高了很多。可惜他并没想到5点位置的矿点会被人族占领,“为他人做嫁衣”的故事我待会再说,先来看看双方的发展。人类在左下角矿区放下基地后,立刻补了一圈箭塔,这次扩张亡灵毫不知情。亡灵的科技攀得倒不慢,二英雄训练了巫妖,放下了屠宰场,兵力上补充了蜘蛛和黑曜石雕像。这本质上还是狗流,只是无论对地对空都能应付。
现在的人族有了两矿,虽然经济马上会有起色,但没什么主力可言,科技也慢了一步。如果亡灵把握好主动权,积极索战,人族被拖跨的可能性很大。PGS.PS.ShrieK的计划来到了第二步“最好的防守,就是进攻。”
当亡灵主力在外摸佛的时候,4级的山丘喝下隐身药剂,摸进了闹鬼金矿。2级的风暴之锤可以秒杀僧侣,所以一个4级的山丘之王就可以中断亡灵的经济命脉。如此一来,亡灵也就没心思进攻了。对于PGS.PS.ShrieK来说,这是一个绝佳的扩张时机,一方面,他让步兵举盾消灭了11点位置的矿区野怪,另一方面,他分派了一批农民到5点位置放塔,亡灵并没有猜到,之前为自己储备的扩张空间被人类鸠占雀巢。这就是我认为比赛有意思的地方之一,虽然没什么大场面,单看PGS.PS.ShrieK的扩张技巧和风格也很有乐趣。

人族很强势,亡灵也不软。回家赶跑山丘后,死骑立刻买了献祭头骨到门口的副矿点扩张。只要亡灵经济上没有“羞涩”,跟人族还是各有千秋的。DowaQ吃了山丘一次亏后,立刻造了鬼魂反隐,虽然山丘故技重施又杀了点僧侣,但不如刚才有效了,死骑的回防速度让PGS.PS.ShrieK大皱眉头。于是PGS.PS.ShrieK制定了新的计划,他训练了二英雄圣骑士。一开始山丘的任务是牵制,那么现在的任务就是控制,对地图的控制。
龟岛这个图的宝物算是丰厚的,山丘带着圣骑找到了右上角红怪区,先撒了把灰尘,见没有鬼魂,立刻跟食人鬼首领干了起来,几锤几震很快杀掉,之后又干掉了掉治疗符的怪,刚得逞亡灵大军就来了。山丘象征性抵抗后回城。这让亡灵很郁闷。
DowaQ在刚才的MF中已经渐渐摸清了人类的扩张点,现在3个矿区运做。如果亡灵的经济没跟上比赛就没得打了,所以继门口副矿点扩张后,亡灵又占领了右上角金矿。这个时候,山丘冷不防又开始玩杀僧侣的路数了,烦不胜烦的小花招让DowaQ充满了无力感。
从经济上来说,PGS.PS.ShrieK已经储备了4000金。很多OB发现这个数字时,已经在等待GG的来临了。他们只是好奇PGS.PS.ShrieK会采用什么方式来挥霍这4000金。没想到PGS.PS.ShrieK直到金币上了5000后才大兴土木,放下了4座车间1座狮鹫笼。虽然现在两位选手都有三片矿,但一个是经济巨鳄,一个是后起小生,实在不可同日而语。


其实这只是PGS.PS.ShrieK计划中的一部分。那队飞机只是为了牵制下敌人,他的主要意图是在11点位置扩张。大群农民飞快补了一群塔,这就是人类最稳固的扩张风格,塔塔塔塔塔塔塔塔塔塔塔。说到塔,PGS.PS.ShrieK的确是个有意思的人,他经常让英雄把象牙塔买出来扔在地上,刷新了又买,这样当三英雄血法师出生后就他们就能同时带着塔进行机动式扩张了。
之后的比赛是纯粹的经济战,飞机坠落后,PGS.PS.ShrieK疯狂的暴起坦克来。正面轰炸亡灵的国库,而侧面,则是山丘,圣骑,血法师的表演时间。他们三个游走在亡灵主力附近,有机会血法师就对蜘蛛虚无,然后锤子,圣光则无情的扔过去。很快亡灵的蜘蛛就损失大半,由于避难全杖,传送杖,神圣护盾,回城卷轴等技能,物品的存在,亡灵部队拿这三个英雄没什么办法。PGS.PS.ShrieK的意思是:要想保护蜘蛛,最好的办法就是别造它们。
轰炸的局面维持了很久,坦克一波一波的朝亡灵分矿区冲去,看起来就像PGS.PS.ShrieK输着“greedisgood 999999”打一样。坦克拆矿,亡灵防守,人类杀蜘蛛。这种螳螂捕蝉,黄雀在后的思路让人类很快“造就”了一批新的亡灵部队出来,那就是毁灭者海。只有魔免的毁灭者,才能让DowaQ找回一丝自信。

到这个时候,PGS.PS.ShrieK的嘴角扬了起来。他让三个高等级的英雄向南方进发,醉翁之意不在酒的乱杀僧侣,把亡灵主力逗得团团转,而车间则疯狂的生产起飞机来。在魔兽这个游戏里,最强悍的空军就是飞机了,因为它们廉价,训练时间短,范围攻击,高机动性。当亡灵发现人类的坦克轰炸刚消停没一会,又来了群飞机时,很是苦笑不得。立刻让毁灭者海去消灭,不过刚开打,另一批飞机从迷雾中包夹过来,毁灭者落入圈套后十分慌张,最关键在于,逃还逃不掉。损失了所有毁灭者后,死骑望了望周围,就只剩狗了。狗是打不到飞机的,况且飞机还是3攻,自己的闹鬼金矿看来真要闹鬼了……

被人类用钱砸晕的死骑呆在当场,连血都吐不出来,那是一种深入骨髓的绝望感。DowaQ敲出了GG。
胜利者:PGS.PS.ShrieK
『战报评论』现在我们很难在比赛中眼前一亮,所有的技巧和场面几乎都见过。当激情不复存在的时候,能让我们情绪波澜的,无非是萦绕着回忆的美妙经验,这就是真正的成熟。
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