《死魂曲 新生》DEMO版试玩前瞻

2008-04-29 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

索尼的PSN在上周末正式提供了PS3游戏《死魂曲**》的试玩Demo,这个有着独特系统的日本恐怖游戏在次世代的表现如何呢?下面为大家带来详细的报告。游戏的DEMO大小为500M。不过实际上试玩只包括两个短小的关卡。一般20分钟就可以搞定。游戏的DEMO开始时玩家将会操纵一个国外搞

索尼的PSN在上周末正式提供了PS3游戏《死魂曲 **》的试玩Demo,这个有着独特系统的日本恐怖游戏在次世代的表现如何呢?下面为大家带来详细的报告。

游戏的DEMO大小为500M。不过实际上试玩只包括两个短小的关卡。一般20分钟就可以搞定。 

游戏的DEMO开始时玩家将会操纵一个国外搞笑电视节目摄制组的成员Sam Monroe。他发现自己身处日本的乡间小镇。而且周围的情况开始变得越来越诡异和恐怖,天空降下的雨居然是血水。游戏中Sam显然对此也一无所知,他大喊:”这是个玩笑吗?“还以为自己被整了。

从试玩中可以看出《死魂曲》的游戏系统有了一些改变。游戏的故事将会是直线的流程,你会按顺序进行各个关卡。而不像之前的时间轴完全打乱进行。但是游戏中的剧情仍然会分为不同的任务和小目标。在试玩的第一个关卡的任务是去”搜寻其他的人“。一旦你找到了另一个成员Melissa Gale,你就会开始第二关,目标是逃离这个区域。

因为是DEMO关卡,游戏的两关的主要是习惯操作和基础的对尸人战斗。你可以通过方向键来快速的开关手电筒,按圈键爬行,利用车辆和灌木作掩护悄悄的避开死亡生物。 

游戏开始不久你就可以拿到一根铁棒。和过去的两作一样,只要以合适的节奏按攻击键,Sam就可以做出连续攻击。游戏会有详细的指导告诉你怎样潜行。这样才能给敌人出其不意的一击。

游戏中展示了一个新的电影化的元素:特别杀戮动作。当你的角色遭遇尸人时,游戏会频繁的切换到电影化的视角。比如说你可以用铁棍一击把尸人的脑袋打到墙上。 

游戏的第二关将会更加紧张。Sam可以拿到了第一支枪。你需要操作他穿过一个下行的走廊,而这一区域的敌人出现的频率将会很高。射击时,你可以按住左扳机键让视角进入第一人称的射击状态。然后精确的瞄准后再开枪。有时候在射杀尸人时也会有特殊的电影化动作。

游戏中将会利用到PS3手柄的震动功能和6轴操作。震动会配合心跳为你指示附近是否有危险存在。在一个屋子里我们还需要用三角键关上门,之后反复的上下摆动六轴手柄来阻止门外的尸人闯进来。利用到6轴的另一个做动作也很帅,你可以在子弹射完时摆动手柄来装弹。当然你也可以用传统的三角键来填弹。

在Option的选项菜单里,我们将可以看到全新3D地图系统。你可以在地图上看到电梯和地形的高低差。不过因为DEMO比较短,没有太多机会使用地图。

游戏中的视角是可以调节的,一个是逼近的追踪视角,还有一个视角角色会稍微偏左。实际玩时你可能需要根据你操作的角色块头而定。

你还可以自由的选择是否使用敌人视力系统。如果开启,当敌人靠近时,你可以看到从敌人的视角看到的画面。这在前作也有出现。《**》中这个系统会用分屏的方式来表现。 

可惜的是DEMO中有一段利用敌人视力看到追击一个小女孩的场景,但是我们没有机会亲自在战斗时使用。

整体看来,试玩版的表现感觉是一款水准中等的恐怖游戏。《死魂曲 **》日版将会在今年的7月24日正式上市,让我们希望最终版会为我们带来和系列首作一样冰冷彻骨的惊魂体验吧。

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