最后的演出!瑞典亡灵NaNiWa力克月魔Moon小鹿海!
17173 新闻导语
1.22的更新出乎了不少人的意料。现阶段的各比赛并没有采用,这让我们也无法了解该版本的优劣。既然如此就先让我们看下今天NGL上瑞典亡灵Naniwa是如何破解月魔Moon的小鹿海吧,这个可是尚未削弱的纯鹿部队哦!蓝色的月魔Moon出生在地图TerenasStand的右下角4点位置,
1.22的更新出乎了不少人的意料。现阶段的各比赛并没有采用,这让我们也无法了解该版本的优劣。既然如此就先让我们看下今天NGL上瑞典亡灵Naniwa是如何破解月魔Moon的小鹿海吧,这个可是尚未削弱的纯鹿部队哦!

蓝色的月魔Moon出生在地图TerenasStand的右下角4点位置,祭坛、水井、战争古树一路奔放到5点地精实验室门口,首发英雄玛维;而棕色的亡灵Naniwa(Rep中的Kuroro)则坐落在对角的10点矿区,祭坛、地穴、通灵塔、古堡废墟、通灵塔环形展开,标准的速死骑狗流开局。

速DK的狗流开局

小技巧:利用小精灵的维修来骗取巫师变节者的闪电护盾
Moon自然不用多说,太多的光环使得他家喻户晓。我们现在来说下这个亡灵选手,太平洋网站曾在1月份介绍过他,Naniwa本名Johan Lucchesi,今年17岁,是瑞典最好的UD之一。因为从事职业War3而被父母赶出了家门,同时也被学校开除了。但这些并不妨碍他在WC3L上的出色表现。
在TerenasStand这张地图上我们经常看到Moon首发WD来对抗人族或者亡灵,利用2棵战争古树MF到3、中期毒镖+刀阵无限屠农转女猎弩车流或者小鹿海。不过本场Moon有些小的变动,WD的技能选择了毒镖和闪烁,这样的配制大大增加了单英雄的存活率和后期战场上的机动性,但同时也降低了搔扰的威胁性与杀伤力。而深谙Moon此战术的Naniwa开始疯狂提升DK自身等级,争取在Moon清理理掉包括6点地精商店的4处小怪后WD顺利3段的时候打对拼,反正一个换一个,自己也不吃亏。

利用死亡缠绕开怪可以大幅减少小狗冲锋时受到的伤害

将英雄、骷髅和小狗两翼展开包抄,最大化MF效率

最好的防守就是进攻,争取一换一打经济战
由于闪烁的存在,Naniwa良好的建筑布局和卓越的卡位意识在Moon眼前全部形同虚设,最终Naniwa以3个侍僧的代价送走了这个瘟神。不过此时Naniwa的二本已经接近完成,应该说Moon的这一战并没有给亡灵带来多少压力。

Naniwa的反补有待提高(后面的侍僧反补也是),看来要多练练DotA哦

闪烁的出现改变了一切,也改变了Naniwa兵种后来的走向。
前期局势分析:
WD的双杀和魔免的小鹿一直是亡灵头疼的两个东西。而如何有效的终结便成了不死的头等大事,Naniwa在这一盘告诉了我们许多——最大化的提升DK等级和对手换搔扰,尽可能的提早升级基地来减少阵亡侍僧带来的尴尬。如果你两点都做到了,很好,接下来就赶紧去抓暗夜的开矿吧。
亡灵的速三本和暗夜的开矿宣告了中期的提早结束。Naniwa开始转型ZZ并放下了屠宰场,Moon则准备开矿为自己的小鹿海做准备。可以这样说,一旦Moon的英雄到4、双矿在手的话,纯小鹿的部队疯狂起来一样让人头疼,点杀能力十分强悍!然而,一场遭遇战却让Moon的优势尽失,Naniwa一扫前期阴霾。。。

Moon的开矿被死骑逮了正着,2个AC挂掉

前期购买的单传现在成了DK飘逸的资本
单DK的搔扰没有任何负担,利用召唤骷髅的走位和自己的单传Naniwa时刻保持着自己的英雄不下火线。随后更是在6点地精商店买了隐身药水三陪Moon,当然显隐也没给Moon留下。没有办法的Moon只得回家买显隐去继续开矿,也是Naniwa沉得住气,经验之书也不要,就抢你最后这个怪的东西。好东西就留着,破烂还值200块呢!最终,DK抢到了,力量腰带一个。一个除了神秘腰带以外单英雄最神往的东西。。。

心急吃不到热豆腐,我忍

哦耶!小极品吖!
虽然恼羞成怒的Moon一度追到Naniwa家里去泄愤,甚至还动用了炸弹人。。。不过现在的Naniwa可不管你那么多了,趁着天亮和Moon打了一波40人口小决战。不然等Moon的部队成了规模自己也不好打了,所以说不要害怕自己的部队如何,正常发展下你不好对手也未必比你好到哪,要有信心di!

位置炸的有点偏。。。

商店被搞掉应该第一时间在野外重新补给个,败笔之一
狂狗+ZZ+车子,本应不是很强悍的部队,但没有群杀、没有肉盾的Moon打起来就不轻松了,带着力量腰带的DK血厚的跟牛一样,杀巫妖还杀不掉,自己小鹿的点杀超越不了人家车子的补给速度,商店还被人第一时间打掉了,想补魔瓶都没地方……一路上从主家打到分矿,狗蹭没了又换来了胖子,虽然自己双矿有段时间,钱不是问题,可群补也没这么嗑的,再加上Naniwa三英雄DR的加入。。。一个不小心被沉默就回城了- -b

简单的狂狗+ZZ,没有刀阵或者PD就是不行

杀英雄又杀不掉,杀部队又不趁刀阵,郁闷了。。。

DR的出现让WD更彻底的郁闷了一把
中期局势分析:
你说要是商店可以购买沉默、吸血或者辉煌什么的,那是不是战术就更具有多变性了?不得不承认,Naniwa在决战发动的时机上选的非常漂亮。同样的40人口部队亡灵的更具杀伤力,优先做掉商店断了WD的魔法补给,高耗魔的部队打持久战势必要过分的依赖经济。其实笔者倒是觉得Moon的操作完全可以打双线,经济2000+的暗夜还是有能力攀三本,雇炸弹人,放BR、BP和暴兵同时进行,你觉得乱不要紧,对手乱了你目的就完成了。
重新修正后的Moon最终将Naniwa给逼回了家,但这丝毫没有缓解掉暗夜任何的压力。亡灵的二次南下更是带来了绞肉车,这个小鹿的梦魇。这次Naniwa把阵型控制的相当好,时刻保持着两个胖子对抗Moon的2个门板,自己的死骑反复游走部队两翼来牵制玛维的路线。最终,在一次成功的禁魔后Naniwa一举做掉了还在飘逸中的WD。。。

只要DK不倒,亡灵就一直有机会

仔细看就能发现Naniwa的部队攻防非常立体化

成功击杀WD,单英雄领军时的作战重点
一咬牙Moon买出了WD,将Naniwa逼回了城。此时亡灵还有2分钟暴矿,胜负与否就看接下来这三下南疆了。Naniwa一气买了3个小血瓶。。。
57人口对44人口,Moon连知识古树都搬到战场来了。最终WD难逃厄运,开着无敌被强行围杀,郁闷GG。

不是那个腰带,也许DK早死了

强行围杀

沉默接两连杀,5级WD也无力回天
总结:
这也许是War3中最后的小鹿集群作战了。1.22版本高经验的修正使得暗夜在对抗亡灵的空军方面更加依赖于PD,而保存的修改又让暗夜的英雄变的更为脆弱。现在各大比赛还尚未采用1.22修正版,很期待各路暗夜达人是如何面对的。
本场Naniwa十分针对Moon的战术,前期比拼英雄等级和搔扰,中期反搔扰暗夜开矿,并针对WD的技能快速寻求决战,转胖子和绞肉车来对抗Moon的纯鹿部队,最终三发DR彻底封杀了WD的存在。
Moon自然不用多说,太多的光环使得他家喻户晓。我们现在来说下这个亡灵选手,太平洋网站曾在1月份介绍过他,Naniwa本名Johan Lucchesi,今年17岁,是瑞典最好的UD之一。因为从事职业War3而被父母赶出了家门,同时也被学校开除了。但这些并不妨碍他在WC3L上的出色表现。
在TerenasStand这张地图上我们经常看到Moon首发WD来对抗人族或者亡灵,利用2棵战争古树MF到3、中期毒镖+刀阵无限屠农转女猎弩车流或者小鹿海。不过本场Moon有些小的变动,WD的技能选择了毒镖和闪烁,这样的配制大大增加了单英雄的存活率和后期战场上的机动性,但同时也降低了搔扰的威胁性与杀伤力。而深谙Moon此战术的Naniwa开始疯狂提升DK自身等级,争取在Moon清理理掉包括6点地精商店的4处小怪后WD顺利3段的时候打对拼,反正一个换一个,自己也不吃亏。

利用死亡缠绕开怪可以大幅减少小狗冲锋时受到的伤害

将英雄、骷髅和小狗两翼展开包抄,最大化MF效率

最好的防守就是进攻,争取一换一打经济战
由于闪烁的存在,Naniwa良好的建筑布局和卓越的卡位意识在Moon眼前全部形同虚设,最终Naniwa以3个侍僧的代价送走了这个瘟神。不过此时Naniwa的二本已经接近完成,应该说Moon的这一战并没有给亡灵带来多少压力。

Naniwa的反补有待提高(后面的侍僧反补也是),看来要多练练DotA哦

闪烁的出现改变了一切,也改变了Naniwa兵种后来的走向。
亡灵的速三本和暗夜的开矿宣告了中期的提早结束。Naniwa开始转型ZZ并放下了屠宰场,Moon则准备开矿为自己的小鹿海做准备。可以这样说,一旦Moon的英雄到4、双矿在手的话,纯小鹿的部队疯狂起来一样让人头疼,点杀能力十分强悍!然而,一场遭遇战却让Moon的优势尽失,Naniwa一扫前期阴霾。。。

Moon的开矿被死骑逮了正着,2个AC挂掉

前期购买的单传现在成了DK飘逸的资本
单DK的搔扰没有任何负担,利用召唤骷髅的走位和自己的单传Naniwa时刻保持着自己的英雄不下火线。随后更是在6点地精商店买了隐身药水三陪Moon,当然显隐也没给Moon留下。没有办法的Moon只得回家买显隐去继续开矿,也是Naniwa沉得住气,经验之书也不要,就抢你最后这个怪的东西。好东西就留着,破烂还值200块呢!最终,DK抢到了,力量腰带一个。一个除了神秘腰带以外单英雄最神往的东西。。。

心急吃不到热豆腐,我忍

哦耶!小极品吖!
虽然恼羞成怒的Moon一度追到Naniwa家里去泄愤,甚至还动用了炸弹人。。。不过现在的Naniwa可不管你那么多了,趁着天亮和Moon打了一波40人口小决战。不然等Moon的部队成了规模自己也不好打了,所以说不要害怕自己的部队如何,正常发展下你不好对手也未必比你好到哪,要有信心di!

位置炸的有点偏。。。

商店被搞掉应该第一时间在野外重新补给个,败笔之一
狂狗+ZZ+车子,本应不是很强悍的部队,但没有群杀、没有肉盾的Moon打起来就不轻松了,带着力量腰带的DK血厚的跟牛一样,杀巫妖还杀不掉,自己小鹿的点杀超越不了人家车子的补给速度,商店还被人第一时间打掉了,想补魔瓶都没地方……一路上从主家打到分矿,狗蹭没了又换来了胖子,虽然自己双矿有段时间,钱不是问题,可群补也没这么嗑的,再加上Naniwa三英雄DR的加入。。。一个不小心被沉默就回城了- -b

简单的狂狗+ZZ,没有刀阵或者PD就是不行

杀英雄又杀不掉,杀部队又不趁刀阵,郁闷了。。。

DR的出现让WD更彻底的郁闷了一把
中期局势分析:
你说要是商店可以购买沉默、吸血或者辉煌什么的,那是不是战术就更具有多变性了?不得不承认,Naniwa在决战发动的时机上选的非常漂亮。同样的40人口部队亡灵的更具杀伤力,优先做掉商店断了WD的魔法补给,高耗魔的部队打持久战势必要过分的依赖经济。其实笔者倒是觉得Moon的操作完全可以打双线,经济2000+的暗夜还是有能力攀三本,雇炸弹人,放BR、BP和暴兵同时进行,你觉得乱不要紧,对手乱了你目的就完成了。
重新修正后的Moon最终将Naniwa给逼回了家,但这丝毫没有缓解掉暗夜任何的压力。亡灵的二次南下更是带来了绞肉车,这个小鹿的梦魇。这次Naniwa把阵型控制的相当好,时刻保持着两个胖子对抗Moon的2个门板,自己的死骑反复游走部队两翼来牵制玛维的路线。最终,在一次成功的禁魔后Naniwa一举做掉了还在飘逸中的WD。。。

只要DK不倒,亡灵就一直有机会

仔细看就能发现Naniwa的部队攻防非常立体化

成功击杀WD,单英雄领军时的作战重点
一咬牙Moon买出了WD,将Naniwa逼回了城。此时亡灵还有2分钟暴矿,胜负与否就看接下来这三下南疆了。Naniwa一气买了3个小血瓶。。。
57人口对44人口,Moon连知识古树都搬到战场来了。最终WD难逃厄运,开着无敌被强行围杀,郁闷GG。

不是那个腰带,也许DK早死了

强行围杀

沉默接两连杀,5级WD也无力回天
总结:
这也许是War3中最后的小鹿集群作战了。1.22版本高经验的修正使得暗夜在对抗亡灵的空军方面更加依赖于PD,而保存的修改又让暗夜的英雄变的更为脆弱。现在各大比赛还尚未采用1.22修正版,很期待各路暗夜达人是如何面对的。
本场Naniwa十分针对Moon的战术,前期比拼英雄等级和搔扰,中期反搔扰暗夜开矿,并针对WD的技能快速寻求决战,转胖子和绞肉车来对抗Moon的纯鹿部队,最终三发DR彻底封杀了WD的存在。
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