《宿命传说 导演剪辑版》流程攻略+隐藏迷宫+新要素完全攻略
17173 新闻导语
里昂篇流程攻略序章ダリルシェイドリオン和マリアン在客厅闲聊时得到通报,ハ-メンツの村有人捣乱(就是スタン三人组),リオン便向マリアン告别前往ハ-メンツの村。第一章ハ-メンツの村这里发现一般士兵完全是不是スタン三人组的对手,リオン的神剑シャル也看见了ディムロス和アトワイト,リオン亲
道草剑士
完成“传说のにんじん”相关事件
“传说のにんじん”事件
单人在ノイシュタット期间,先不要去冷饮屋,而是回リ-ネの村到スタン的家找他爷爷ト-マス,得知他的孙女(也就是スタン的妹妹リリス)在外面还没有回来,然后出村去到西面的树林就会和她战斗(随机遇敌),取胜后回村。得知她要寻找传说のにんじん,刚刚以为リオン是袭击者所以才出手攻击。之后リリス加入,一旦回ノイシュタット她便会离队所以这段剧情是限定在此发生的。之后二人前往南面V字山脉包围的森林里发现宝箱,但会遭遇BOSS战“もふり-な”(原本是隐藏迷宫里的敌人),击败后取得“にんじん”,再回ノイシュタット后,リオン获得称号“道草剑士”。
突然の访问者
クレスタ魔物退治期间拜访之前的主要人物

レイノルズ:ダリルシェイド城
マリ-:サイリル街,マリ-自宅
ダリス:サイリル武器屋旁边屋上
アルバ:ト-ンの山小屋中
ダイゼン:ハイデルベルグ城(王座之间)
ウッドロウ:ハイデルベルグ城
チェルシ-:ハイデルベルグ城
ジョニ-:スノ-フリア(港口)
フィリア:ストレイライズ神殿
神官:ストレイライズ神殿内(クレメンテ在大圣堂通路的房间中)
一骑当千
斗技场全RANK制霸
不过本作斗技场新增了RANK6,出现的敌人基本都是本篇的强力BOSS,最后出现的是バルバトス,相当变态,有信心的玩家可以练到200级后尝试挑战。里昂篇全通后获得フィックスマテリアル,斯坦篇全通后会获得不少红色药草。
胸までタオル
前往クレスタ进行魔物退治前去スノ-フリア的温泉发生剧情(剧情十分YY,因为男浴场坏了里昂不得不进女浴场洗温泉,结果……)
深渊の剑士
击破隐藏迷宫的バルバトス

其他支线剧情
リリス独自冒险(这个支线剧情为スタン篇限定)
ダイクロフト突入后在スノ-フリア的宿屋休息会发生剧情,リリス一人到ティルソの森和两棵大树“トレント”战斗,回去和スタン发生剧情,入手ブル-セ-ジ、ラベンダ-、ベルベ-ヌ。
系统方面的改动
★本作可以直接在游戏LOGO后观看OP(原版需要打完序章)
★通关继承项目新增“称号履历”,点数扩张项目新增“术技引继”(多周目有些技能需要靠这个来继承)
★可直接引用前作记录(不一定需要通关记录)
★神圣瓶效果上升(使用后完全不遇敌,好用了很多,里昂篇的支线剧情用这个会降低很多难度)
★能力上限999解除
★透镜携带上限改为9990枚
★引发小事件的人物头上有音符提示
★新增难度SECOND(只有数值上调但其他方面不变)
★术防bug消失
★FLASH时间缩短,CURE效果上升
★连打L1的话消耗50%BG槽破解硬直时新增HP回复,异常状态下不可使用BC技
★リオン的以下招式改为可在空中使用:幻影刃,双牙斩,爪龙连牙斩,魔神剑
★需要通过击败BOSS来学习的冰月翔闪和烈震天冲所需的难度有提升,冰月翔闪的难度由原来的HARD变为EVIL、烈震天冲的难度由原来的EVIL变为CHAOS,BOSS不变,不过可以通过术技继承来习得。
★前作WEB连动习得技能必须在下周目时购入术技引继才可习得。
★隐藏BOSSバルバトス和最终BOSSミクトラン·イグゼシブ都增加了新的技能。

导演剪辑版中增加的新技能
卧龙斩月
LV30习得,火属性剑技,CC3,附加效果:HP吸收,限地上使用。
柔招来
初期习得,水属性剑技,CC2,附加效果:命中上升,HP回复。
デビルスピア-
暗属性晶术,空中变化技,CC4,附加效果:防御低下,硬直加长。
ア-スヒット
地属性晶术,空中变化技,CC4,身边出现光球保护咏唱。
ヒ-ル
LV19习得,水属性HP回复晶术,CC4。
デモンズランス·ゼロ(魔枪零式)
暗属性晶术,无咏唱,掷出暗枪后附带光球追击,CC6,附加效果:术攻上升,硬体10附加。
リオン篇通关后传送到ソ-ディアン研究所最深处习得,另外练到Lv180也可习得(不限スタン篇或リオン篇)
魔神剑·刹牙(リオン篇限定,第三种BC技)
剧情发展到神の眼封印施设最深处击破フォ-スア-マ-后习得,24HIT。
チェルシ-新增技能
キュ-ピッドアロ-
CC4,LV32习得,以弓箭攻击同伴补血。
后记 《宿命传说》这款游戏玩的次数也算是很多了,原版,重制版,导演剪辑版……在这么多次的体验之下,相信很多读者玩导演剪辑版的惟一原因也就是为了看看新推出里昂和莉莉斯路线究竟是什么样,除此之外并没有对游戏本身抱太大的兴趣。不过相信在看到众多挑起回忆的细节之后,大家一定都会情不自禁地开始想重温一下最早的斯坦路线,或许这就是游戏本身的魅力使然吧。
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