《灵光守护者(Soma Bringer)》完全指南

2008-03-19 17:43:00 神评论

17173 新闻导语

 目录冒险心得◆1.背包高手2.传送门3.祠堂的颜色与效果4.能力值上限5.商店的秘密6.任务7.死亡·墓碑·复活8.退出游戏时注意技能与职业◆1.技能等级2.技能修得数3.AP使用画面4.技能的登录5.古代魔法6.战士7.圣骑士8.暗战士9.射手10.忍者11.法师战斗相关◆1

技能与职业◆
1.技能等级
  使用AP时技能最高为20级,通过装备效果道具能使技能等级高于20。另外,可以回收已用AP来点其他技能,请放心尝试各种技能组合。

2.技能修得数
  每个职业技能有40个,分四系,根据技能对应武器的原则分类。虽然能同时点所有技能,不过低等级时效果也不明显,习得技能的建议如下。
1:寻找适合自己的技能
2:决定惯用武器后最多修两系技能
3:惯用的技能尽量点高
4:升1点新技能测试不合适后,回收点数加在惯用技能上

3.AP使用画面
  AP使用画面的下屏会显示选定技能的资料,该下画面右上有4个图标槽,从左到右为
·状态异常
·支援效果
·特殊支援
·Break效果
技能说明中效果与图标一一对应,战斗中产生效果后可通过图标确认

【状态异常】
可以给予目标不利的异常状态
※1个目标最多一种异常

【支援效果】
可以赋予自己与队友有利的支援状态
※每个玩家最多赋予一种支援
3人联机的场合,最多可接受三种支援效果

【特殊效果】
发挥职业特有的支援效果
※1个角色最多一种特援

【Break效果】
打出Break时令怪物浮空、击飞等

4.技能的登录
  技能分2种类型
主动技能:登录按键后使用
被动技能:自动生效
习得主动技能时请不要忘记登录按键;被动技能只要符合发动条件即发挥效果,不需要登录按键

【切换组】
  在技能登录画面时按L或R键可以切换组,最多可登录4组4个技能。
这些技能组在战斗模式中通过按R键切换。

5.古代魔法
  在魔法中被称为古代魔法的是使用场地能量的强力咒文。这种魔法由于需要大量消耗大地中的索玛能源,因此同一地图中无法同时使用多个古代魔法。

6.战士
【战士的特征】
  全职业最高血量,使用最高防御力防具的职业。得意武器很多,拥有强化自身能力的特技,万能型的战斗职业。擅长近战攻击,可以做肉盾,由于近身作战被Break的可能也高,因此体力的强化是重点。得意武器众多,推荐先选定一种惯用武器,习得对应系别的技能。
战士的看家技能系为[斗志]。攻击成功后临时提升攻击力的愤怒[レイジ]有效增加伤害,在强敌前使用能提高最大HP/SP的战士之吼[戦士の叫び]大大增强生存力。选择修炼斗志系技能是十分重要的。

【战士的培养】
腕力  ★★
魔力
体力  ★★★
器用さ ★

7.圣骑士
【圣骑的特征】
  借助武器的近战攻击,使用圣魔法的魔法攻击,擅长支援效果与HP回复。圣骑虽能使用各种特技,但也无法同时提升所有能力,武器为主的话提升腕力,魔法为主的话提升魔力为好。另外,与其他近战职业相比防御需侧重,别忘了体力的强化

1:武器攻击+支援魔法
2:魔法攻击+支援魔法
3:武器+魔法攻击+支援魔法
推荐习得这类组合的技能,专门支援的话也不错

【圣骑的培养】
腕力  ★★
魔力  ★
体力  ★★
器用さ ★

8.暗战士
【暗战的特征】
  可给予怪物异常状态的暗黑魔法、以双手持有的巨大武器横扫怪堆,擅长肉搏战。拥有转化自己的HP为攻击力的暗系攻击技能,能给予怪物大量伤害。另外暗黑秘术是会上瘾的技能系,学会控制是非常重要的。能同时使用武器和魔法的职业都需要提升腕力和魔法,不过也要考虑主要提升哪个。

该职业重要技能是暗闪击[ダークスラッシュ]、暗扣杀[ダークスパイク]的暗系攻击。这些是通过将HP转为力量的蓄力[チャージ]技能,蓄力次数越多威力越高,但持续蓄力会减少HP,死亡的危险性也提高。另外,蓄力时无法移动,在怪面前用的话很容易挨打,可以使用降低怪命中的伪装之雾[偽りの霧],以蓄力时回避攻击为妙。

【暗战的培养】
腕力  ★★
魔力  ★
体力  ★★
器用さ ★

9.射手
【射手的特征】
  擅长使用弓、枪、陷阱等与怪物远距离作战。陷阱有另怪物陷入异常状态的辅助能力,适应各种情况。虽然远离怪物作战,不过由于防御力低,要小心别遭受攻击。武器攻击为主可提升器用さ,陷阱为主的话提升魔力,担心防御的话也可适当点些体力。

射手的技能系中,生存[サバイバル]的瘫痪武器[パライズウエポン]能给予怪物攻击间隔延长、减少攻击次数的麻痹效果。陷阱,怪物碰到陷阱后受到伤害,而让怪物走过陷阱能最大限度发挥效果,可以考虑使用吸引陷阱[吸引トラップ]诱导敌人的行动。

【射手的培养】
腕力  
魔力  ★
体力  ★★
器用さ ★★★

10.忍者
【忍者的特征】
  顺序使用技能的话能高伤害输出的连续技攻击,拥有近战系最高攻击力的职业。相对的,需要提升低下的防御力以及考虑如何使用技能。

忍者的最大特征是Combo[コンボ]连续技攻击。
1:起手技Combo1
2:承接技Combo2
3:终结技Combo3
  按此顺序成功命中的话,会出现蓝色的特效,最后发挥Combo1的支援效果。只要符合Combo顺序,任何技能都可以组合,根据怪物的特征而使用对应技能的话,就能适应更多的战况。

※Combo注意
攻击没打中时,Combo将无效。当Combo无效时请确认攻击命中后再使用下一个技能,不需要急着按技能。

【忍者的培养】
腕力  ★★★
魔力  
体力  ★★
器用さ ★

11.法师
【法师的特征】
  操纵四属性魔法,攻击后赋予异常状态,技能十分丰富的职业。成型之后可以用强力的范围攻击一扫群怪。技能全部都是魔法,所以能力中只需要提升魔力,不过作为全职业防御力最低者,也可考虑适当提升体力。

魔法技能的发动是需要咏唱的,咏唱中怪物则很容易攻击无防备的法师。
先用水魔法的冰弹[アイスボルト]降低移动速度,再使用高威力的火魔法,习得技能时按火和水、风和土这样的攻击与辅助组合培养的话,可以比较均衡的作战。

【法师的培养】
腕力  
魔力  ★★★
体力  ★★
器用さ 

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