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魔兽战术大师Magicyang试玩星际2感受
2008-03-15 22:40:11
神评论
17173 新闻导语
2008年3月14日,北京丽晶酒店三楼,暴雪全球巡展中国站,一批来自媒体和职业电竞选手的人们成了今天最幸福的人,他们得以亲自试玩到《星际争霸2》,会场上为数不到的试玩机器被抢占一空,试玩的人群中,我们发现了Gamestv著名的魔兽解说顾问MagciYang-周晨。当我说明来意,老
2008年3月14日,北京丽晶酒店三楼,暴雪全球巡展中国站,一批来自媒体和职业电竞选手的人们成了今天最幸福的人,他们得以亲自试玩到《星际争霸2》,会场上为数不到的试玩机器被抢占一空,试玩的人群中,我们发现了Gamestv著名的魔兽解说顾问MagciYang-周晨。当我说明来意,老杨特地为网友聊了几句对星际2的初体验。

MagicYang:第一个最大的印象是,首次诞生是6个农民,(编者注,星际1是4个农民)采钱的话每次是6块钱,采气的话每次是8格气体。水晶矿的上限没有变,1500,气矿还是5000。第一反应还是比较容易上手的,如果你玩过星际争霸1,还是蛮容易,很像的基地初始还是50块钱,刚好造1个农民,我刚才玩了一会虫族,基本方式没有变,就是通过基地生产虫卵,虫卵孵化出农民,之后继续发展建筑物,有了相应的建筑后造兵之类,整个生产模式没有太大变化。不过现在加入了一个终极兵种的概念,就是你升级到2本基地后可以生产一个类似英雄的单位——Queen(编者注,可能老杨玩得太匆忙,其实Queen在虫族1本就可以生产),有点像魔兽争霸的英雄了,因为它是有且仅有的一个单位,只能生产一个,死掉后才能再生产一个。
QQ:其他两个种族有类似的设定吗?
MagicYang:神族应该是那个Mother Ship(母舰),人族目前来看还没有。 QQ:你觉得这个单位能理解成英雄吗? MagicYang:他基本上就是作为一个英雄的角色存在,只不过不能通过杀兵获得经验来升级,而必须要通过花钱来升级技能,比如虫族的Queen就是要靠科技爬升和花钱来升级的,其他两族的终极单位出来的时候就是高科技兵了,通过消耗能量来释放技能,和魔法有些类似,有HP,MP的设定,然后通过消耗MP来释放技能,HP没了就挂了。 QQ:你觉得这个改变感觉如何? MagicYang:感觉就是新增加了一个元素吧,也是吸引人的一个方面,而且不能通过杀单位来升级,并且只能造1个,不像魔兽争霸里有那么多英雄。 【编辑:腾讯】
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