《实况足球10》VS《劲爆足球》
17173 新闻导语
游戏名称:实况足球10开发公司:日本科乐美(KONAMI)公司游戏平台:PC/PS2/PS3/Xbox360/PSP/NDS等现场感:在《实况足球10》中,中文版的解说配音不但给游戏增加了十足的现场感,而且使游戏更具真实性。场边的观众不再是一个个的连体模型,而是相互独立并且有各自
游戏名称:实况足球10
开发公司:日本科乐美(KONAMI)公司
游戏平台:PC/PS2/ PS3/Xbox 360/PSP/NDS 等
现场感:在《实况足球10》中,中文版的解说配音不但给游戏增加了十足的现场感,而且使游戏更具真实性。场边的观众不再是一个个的连体模型,而是相互独立并且有各自动作的观众。
游戏竞技性:实况足球已经成为WCG的比赛项目,是一款“游戏高手”互相比拼的体育类作品。
游戏节奏:注重足球游戏的节奏性,突出现实足球的写实性。
游戏历史:1995年7月21日,首款《J联盟实况胜利十一人(J. League Live Winning Eleven)》发卖,标志着实况足球真正诞生。
足球技术体现:盘带系统,R2拉球、急停踩球等进攻动作性能的加强以及防守者惯性过大等设定,使得《实况足球10》偏向技术型玩家。
游戏进步性:在《实况足球10》中会将各个大牌球员的动作细化成他们各自的个性化动作,在修改跑步幅度的基础上还加入了各种新的姿势,使得玩家在游戏时不仅可以通过面容,而且可以通过人物的动作就认出自己喜爱的明星,在足球场上22人动作完全几乎相同的问题也可以得以解决了。
游戏名称:劲爆足球
开发公司:韩国SonicAnt
游戏平台:PC
现场感:气势宏大的足球场,阳光透着足球场的顶蓬照射下来,映在足球场的边缘,看着观众席上不断欢呼的人群、挥舞着的旗职,给玩家一种置身于真实球场的感觉。
游戏竞技性:在《劲爆足球》中,一位玩家只控制一位球员,而不是整支球队。这就意味着玩家可以像真正的球员一样在球场上奔跑。
游戏节奏:十分突出玩家的爽快度,比赛的节奏非常快。
游戏历史:这是一款2006年开发出的网络游戏,虽然没有悠久的历史,但是却是网络游戏中一款经典的竞技游戏。
足球技术体现:街头足球意指个人技巧的展现,也就是所谓的艺术足球。实际上,艺术球员称他们自己为街头球员。《劲爆足球》是一款团队对抗的足球游戏。
游戏进步性:《劲爆足球》取消了组合键,增加了球员的跑动路线,从传球到射门都由选手自己控制力量条。在方向键上,更是引入了弧度这个全新的概念。
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