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[蓝帖速递]豺狼的更多详细内容
2008年02月28日 17:11:34   【新闻纠错】 【发表/查看评论
作者:sc2c.com|lilong5811

   我知道了玻璃渣的碉堡和核弹,但是我觉得如果你们减少在地堡中投掷核弹时的射程还能简单点。我更倾向于鬼子不能在地堡中释放核弹......我的意思是假如我面前有5个地堡,这时候我咋办?我怎么知道发射核弹的鬼子在哪个地堡里?撞大运?

诚然,这些完全由平衡性所决定,当然,如果说地堡里面定位核弹太难预防和躲开的话,我们必然会修改
另外,幽灵兵在引导核弹的时候地面上出现的小红点能使躲避核弹攻击变得容易


感谢Karune更新
单位豺狼听起来很酷,希望它的建造费用和时间能跟秃鹰车相似。我还有些关于它的问题:
1豺狼能对空么?
2如果它能对空,它还是保持枪挑一条线的打法还是只攻击单个目标?
感觉豺狼替代眼镜蛇来对空是件很自然的事


豺狼现在不能对空,但是人族保证会有对空单位。现在他们还在讨论哪个单位更适合担任地对空的角色(比如雷神)

因为不会有两个单位——尤其是跨族的两个单位——会非常相似,而豺狼的攻击是一条线的溅射攻击,这是不是意味着原版的Lurker已经被砍或者改的他妈都不认识他了?

豺狼的攻击是瞬发,躲不掉的,而Lurker的有个地刺冒上来的过程,即使你的单位站在被攻击的线上也可以通过操作来闪开(这意思是Lurker还在?)

(接下来这位的问题很尖锐啊,恩,尖锐)
好极了~~豺狼拥有范围攻击~~咱们来看看现在人族有多少范围攻击单位了:
豺狼,坦克,雷神,女妖,幽灵(带核弹),大和(带等离子鱼雷)
我还没算收割者的D-8和牧民的地雷呢......谁决定了人族90%的单位都得有范围攻击
不用你废话我也知道我的问题被注意了!


女妖现在的攻击方式为攻击单一目标,她依然能够隐形并且只能对地(我擦,那我还要你干P啊!)
确实,人族现在的拥有各种各样的范围攻击,尽管大多数都需要微操


豺狼现在能边跑边打?

豺狼现在还必须停下来打,但是只要你的敌人站在豺狼的攻击线上他们就必然会受到伤害,而星际一中的Lurker的攻击还能让对手有半秒钟时间反应来躲避攻击(3机枪绕死Lurker的悲剧不会再发生了)

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