Creo给我们留下的回忆--全方位分析双兵营女猎破WS

2008-02-08 00:11:58 神评论

17173 新闻导语

"Creo的恶魔猎手还差一点就到达6级….好的…Creo点掉了SKY的一个女巫DH到了6,恶魔变身,Creo扭转了局势…..SKY没有再抵抗打出GG!恭喜Creo获得WCG2007冠军!"这就是挪威天才NE今年在WCG上战胜SKY的最后时刻,或许有些人到现在还不能相信Creo赢了

按照正常双方发展的速度来看,人族如果是常规的开矿战术,NE出双兵营女猎的话应该在对手MF完之后开始造塔的时候,出双兵营女猎并不是要阻止对手开矿,依我之见,是要让对方把塔开出来才能让这种战术更有用。人族开矿需要385的金210木,让对方开矿之后他还要去花更多的资源去补农民和造塔,而没有空余的钱去造女猎的天敌火枪,让自己的部队和对方不对碰面的时候能处于绝对的优势状态,人族更多的是在家里防守,无论是主矿还是分矿。这个时候双兵营女猎另一个单位就要出场了--弩车。弩车被称为四个种族中攻城武器中最弱的一个,却有一个十分优越的地方,1本生命之树就能建造,而这个优势让暗夜能更快的对人族塔防守的基地造成伤害,3,4辆弩车一起上的话就很让对手要消耗更多的资源去修理,影响采集,在更多的时候人族会因此分矿变的开与不开一样。普通的人族看到你双兵营女猎会更快的去升级2本主基地,去获得2级兵种来对抗,女猎再多,如果碰到成型的火枪+男女巫就是一堆经验,然而人族却没有考虑到对方这种的反常规战术,你再去走常规能有用么?如果你开了矿之后看到对方是这样的战术,不看情况还是去升级2本的话那么只有死路一条,Tod就是走了这个误区。TeK-9_MysT的双兵营战术显然存在很大的弊端,于是他在接下来的8强战中输给了同样是人族的Xyligan,首发白虎,虽然能加攻击力却暴露了自己的战术,但他的这种新的思想很快就被人接受,于是就发生了决赛SKY3连冠失败的悲剧。

ws
  升级2本的时机不对

ws
面对这样强推一点办法也没有

其实Creo赢SKY也存在的一定的偶然性,同为4K队友的Tod在败给了这种大招战术之后立刻给了Creo建议,3局比赛中Creo也灌输了这个思想,但和巴西人的做法有些不一样,已经作了改变,首发英雄并没有选择白虎,可能他也知道SKY的一波流比Tod打女猎更强,如果SKY不开矿,那么这种战术就白费了,于是挪威人选择骗术打法,首张地图GW上,选择女猎开局SKY是不会怀疑的,但他没有想到的是Creo在隐蔽的地方造了第二棵战争古树,打着打着,女猎越来越多,SKY的分矿计划也取消,改成了升级2本,在原本开矿的情况下改成要科技,那2本的优势就没有了。最要命的是,这场比赛的出生点还是近点,Creo12点,SKY 1点,在SKY升级2本的时候Creo直接到SKY主基地造远古守护者,SKY对于此没有办法,火枪不成型基本出不了家门,看着对方的防御塔起来,比赛就成为了基地攻防战。很多人说,只要稍微憋一下,等2本炮手出来的话就有的一打,没错,的确如此。NE如果选择去对方基地造BP的话,那么经济上肯定不能支持迅速的出弩车成型,人族在家守着,对方也不能强拆,2本之后炮手也能出来。但是等你炮手出来的时候对手的弩车也上了前线,这就涉及到关键的一点,近点还是远点了,近点的话弩车能最快速度上前线,对于人族来说就是致命的,如果是远点的话,战术就有可能改变,更多的是依赖BP,而弩车就要看具体情况造还是不造了。这场比赛也同样给我们带来第二个信息分矿让开还是不让开?之前我就说过,最好让对手开起来,这场比赛就是个典型的例子,SKY在开矿的时候受到了大量女猎骚扰而选择放弃,转而在主基地加强了防守,如果Creo那时候佯攻下,稍微骚扰以下,让SKY的分矿起来,那么SKY就没有更多的经济去升级2本,去生产火炮这些单位,相对于现在的形势会更好攻点。很多人会问,你让他分矿起来了,就算拆了主矿,那他还有机会翻身。这就涉及到另外一个点,攻主矿还是攻分矿?

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