以女妖之名:不死流魔功心法

2008-02-08 00:05:19 神评论

17173 新闻导语

 今天从电视台下班路上偶遇某人奶与某人母,两人对话曰:不交电视收看费对读书的孩子好啊,免得他看,浪费时间。我好生纳闷,要不要连吃饭洗澡睡觉走路拉屎都不要了,那时间更多。小生一直坚定一个信念,耍不好的人一定学不好,没有娱乐的大脑不会灵活只会机械。念想此中突然茅塞顿开,悟到WAR3之

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战斗先说在这里,现在我来分析下这招的可行性和实用性,要知道,我研究战术可不是完全为了好玩,只有嘘头没有用头的战术我是不写的。刚那对手是竞技场遇到的,等级忘记了,具体怎么查有人知道可以告诉我。我是竞技场28级的玩家,想对手也不会太低。这招的想法来自于NE对ORC的吹风流,当时就想这让对手失去战斗力和得到对手战斗力岂不是更上一层楼。如果对手是不能占据的兵力呢,外面的世界很宽广,招贤纳才,养精蓄锐再给对手致命一击,抱定这种想法我做了实验。

成型上,这招虽然成型慢,不过女妖魔法攻击力不低,而且有让人人成5级恶魔猎手的诅咒,配合上合理的建筑中期防TR防压制很简单,可以正常使用。经济上,女妖155金生产时间短,2人口,很多时候MF一轮人口就红字了。而占据的也怪所拥有的技能,嗜血、心火、诱捕网等这些在正常情况下需要很多额外的经济投入才能获得。而这些技能很多时候都能扭转整个战局,在野怪种类比较多的地图上,我尝试过开文我所提到的BT兵种,而达到这一切只需要一种科技:占据。经济上一本万利,这点也可以通过。战术应对上,现在如果对手选择一味的压制,不是如付骨之蠕,只要放松了一点,给了我方一点时间的话,他将面对的就是一支无所适从的高***队。而妄图做到二级基地后就一战压到死的对手,我用2发DL应对,为了保证足够的木材,早期和中期我保持有大量的狗,后期作为肉盾将时间给予女妖占据的狗群在吸血光环帮助下可以支持更久。战术应对上这关算是将就过了,毕竟高深莫测的对手不能让你想当然,具体一些微操方面对付压制的问题可以参照吹风流怎么用几个AC就顶到后期成型。

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